ウカツでウィンストン
2012年1月9日 TCG全般今日はシンメイさんから連絡をもらい午後からウカツへ。
すでに来ていたべーなーさんと暇つぶしにISDウィンストン。
オリヴィアに始まり、見る山が常に強い。さすがにデッキ強くて勝ち。
おかわりウィンストンはべーなーさんがNPH×3を剥くと言い、自分はダイスによりパックのエキスパンションをランダムに決めるウカツ式のカオスウィンストンに。
そして始まるNPH×3、M12、MOR、ISDでのウィンストン。
ISD×6と違ってピックするカード全然わからなくて圧敗。
さらにおかわり。今度は2人ともダイスでパック決め。
1-1後、接戦?の末、結局6/6トランプルにライフを削りきられて負け。
ウィンストン 難 し す ぎ る。
さすがにウィンストンの結果は記録しませんが、もしやったら勝率3割を切る自信があります。
あれ、スタンは?
すでに来ていたべーなーさんと暇つぶしにISDウィンストン。
オリヴィアに始まり、見る山が常に強い。さすがにデッキ強くて勝ち。
おかわりウィンストンはべーなーさんがNPH×3を剥くと言い、自分はダイスによりパックのエキスパンションをランダムに決めるウカツ式のカオスウィンストンに。
そして始まるNPH×3、M12、MOR、ISDでのウィンストン。
ISD×6と違ってピックするカード全然わからなくて圧敗。
さらにおかわり。今度は2人ともダイスでパック決め。
1-1後、接戦?の末、結局6/6トランプルにライフを削りきられて負け。
ウィンストン 難 し す ぎ る。
さすがにウィンストンの結果は記録しませんが、もしやったら勝率3割を切る自信があります。
あれ、スタンは?
いつもの人達はだいたい長野のGPTに行ってたので12人と少なめ。
僕はドラフトしたいのでカテランに。
青白虫 ○×○
緑赤ケッシグ ○×○
黒単感染 ×○×
黒単30点 ○○
R3の3ゲーム目は毒2クロックの中、接合者を展開して攻めに出なかったのでミス。
有効牌じゃない白タイタンになぜかこだわってしまった。
ケッシグ戦も金屑を気にしてモジモジしてたからプレイイング怪しい。
《黄昏の捕食者/Nightfall Predator(ISD)》がタフネス4なので夜明けのレインジャーはサイドとして結構役立った。
8ドラはなんか赤キャラを守ったらゴミみたいなデッキができて1-2。
むしろなぜ1回勝てたし。
1 《村の鉄鍛冶/Village Ironsmith(ISD)》
1 《銀筋毛の狐/Silverchase Fox(ISD)》
3 《クルーインの無法者/Kruin Outlaw(ISD)》
1 《村の鐘鳴らし/Village Bell-Ringer(ISD)》
1 《礼拝堂の霊/Chapel Geist(ISD)》
2 《スレイベンの歩哨/Thraben Sentry(ISD)》
1 《修道院のグリフィン/Abbey Griffin(ISD)》
1 《その場しのぎのやっかいもの/Makeshift Mauler(ISD)》
1 《ガイアー岬の災い魔/Scourge of Geier Reach(ISD)》
1 《夜の歓楽者/Night Revelers(ISD)》
3 《霊炎/Geistflame(ISD)》
1 《銀の象眼の短刀/Silver-Inlaid Dagger(ISD)》
1 《旅行者の護符/Traveler’s Amulet(ISD)》
1 《とがった三つ叉/Sharpened Pitchfork(ISD)》
1 《夜鳥の手中/Nightbird’s Clutches(ISD)》
1 《戦慄の感覚/Feeling of Dread(ISD)》
1 《轟く激震/Rolling Temblor(ISD)》
1 《燃え立つ復讐/Burning Vengeance(ISD)》
10 《山/Mountain(ISD)》
6 《平地/Plains(ISD)》
1 《島/Island(NPH)》
白には目もくれず、黒集めるのが正解だったみたい。黒流れてたのはわかったけど、行くタイミングがむずい。
僕はドラフトしたいのでカテランに。
青白虫 ○×○
緑赤ケッシグ ○×○
黒単感染 ×○×
黒単30点 ○○
R3の3ゲーム目は毒2クロックの中、接合者を展開して攻めに出なかったのでミス。
有効牌じゃない白タイタンになぜかこだわってしまった。
ケッシグ戦も金屑を気にしてモジモジしてたからプレイイング怪しい。
《黄昏の捕食者/Nightfall Predator(ISD)》がタフネス4なので夜明けのレインジャーはサイドとして結構役立った。
8ドラはなんか赤キャラを守ったらゴミみたいなデッキができて1-2。
むしろなぜ1回勝てたし。
1 《村の鉄鍛冶/Village Ironsmith(ISD)》
1 《銀筋毛の狐/Silverchase Fox(ISD)》
3 《クルーインの無法者/Kruin Outlaw(ISD)》
1 《村の鐘鳴らし/Village Bell-Ringer(ISD)》
1 《礼拝堂の霊/Chapel Geist(ISD)》
2 《スレイベンの歩哨/Thraben Sentry(ISD)》
1 《修道院のグリフィン/Abbey Griffin(ISD)》
1 《その場しのぎのやっかいもの/Makeshift Mauler(ISD)》
1 《ガイアー岬の災い魔/Scourge of Geier Reach(ISD)》
1 《夜の歓楽者/Night Revelers(ISD)》
3 《霊炎/Geistflame(ISD)》
1 《銀の象眼の短刀/Silver-Inlaid Dagger(ISD)》
1 《旅行者の護符/Traveler’s Amulet(ISD)》
1 《とがった三つ叉/Sharpened Pitchfork(ISD)》
1 《夜鳥の手中/Nightbird’s Clutches(ISD)》
1 《戦慄の感覚/Feeling of Dread(ISD)》
1 《轟く激震/Rolling Temblor(ISD)》
1 《燃え立つ復讐/Burning Vengeance(ISD)》
10 《山/Mountain(ISD)》
6 《平地/Plains(ISD)》
1 《島/Island(NPH)》
白には目もくれず、黒集めるのが正解だったみたい。黒流れてたのはわかったけど、行くタイミングがむずい。
@ビート
所長さん(リアニ)、世界さん(エンチャントレス)と僕(ヴァラクート)のチームで。
チームとしては2-1-1。最後は惜しくも引き分け。
そして僕の個人成績は、0-4!
1回戦:白黒石鍛冶(8ch) ×○×
2回戦:ベルチャー ××
3回戦:ANT(黒のさん) ××
4回戦:UGWセファリッドブレックファースト ××
これがレガシーか。見事にコンボ踏みまくった。
8chも1T目石鍛冶とか1T目ボブからのハンデスなのでコンボみたいなもんである。
1月7日の日記より
「チーム戦では迷惑かけないようにしないとなー。」
( ゚д゚ )
所長さん(リアニ)、世界さん(エンチャントレス)と僕(ヴァラクート)のチームで。
チームとしては2-1-1。最後は惜しくも引き分け。
そして僕の個人成績は、0-4!
1回戦:白黒石鍛冶(8ch) ×○×
2回戦:ベルチャー ××
3回戦:ANT(黒のさん) ××
4回戦:UGWセファリッドブレックファースト ××
これがレガシーか。見事にコンボ踏みまくった。
8chも1T目石鍛冶とか1T目ボブからのハンデスなのでコンボみたいなもんである。
1月7日の日記より
「チーム戦では迷惑かけないようにしないとなー。」
( ゚д゚ )
デッキは青黒感染。Finalsのからサイドをいじった。
エスパーコン ××
白緑トークン ○○
黒単 ×○×
赤白 ××
いいとこなしー。主に乗り手の問題。
その後6ドラ!勝ち→負け→負けの1-2。
デッキもドロー内容も勝てるものだったが気が付くと負けていた。俺にはよくあること。
3 《無謀な浮浪者/Reckless Waif(ISD)》
1 《教区の勇者/Champion of the Parish(ISD)》
1 《村の鉄鍛冶/Village Ironsmith(ISD)》
1 《灰口の猟犬/Ashmouth Hound(ISD)》
2 《村の鐘鳴らし/Village Bell-Ringer(ISD)》
1 《ケッシグの狼/Kessig Wolf(ISD)》
1 《上座の聖戦士/Elder Cathar(ISD)》
1 《交差路の吸血鬼/Crossway Vampire(ISD)》
1 《スレイベンの歩哨/Thraben Sentry(ISD)》
1 《修道院のグリフィン/Abbey Griffin(ISD)》
1 《空翔ける雪花石の天使/Angel of Flight Alabaster(ISD)》
1 《荘園のガーゴイル/Manor Gargoyle(ISD)》
1 《燃え投げの小悪魔/Pitchburn Devils(ISD)》
1 《夜の歓楽者/Night Revelers(ISD)》
1 《霊炎/Geistflame(ISD)》
2 《勇壮の時/Moment of Heroism(ISD)》
1 《夜鳥の手中/Nightbird’s Clutches(ISD)》
1 《継ぎ当ての翼/Cobbled Wings(ISD)》
1 《肉屋の包丁/Butcher’s Cleaver(ISD)》
1 《硫黄の流弾/Brimstone Volley(ISD)》
9 《山/Mountain(ISD)》
7 《平地/Plains(ISD)》
明らかに勝てるゲーム2つも落とした。
こういうミスする時は自分から選択肢を狭めてることが多いので気をつけよう。
抹消者をパワー付きの生物でブロックしない、とかブロッカー出して陰鬱5点打つ、とか勝手に決め打ってしまった結果、正解を見落とすっていう。
他にも色々やばかった!チーム戦では迷惑かけないようにしないとなー。
エスパーコン ××
白緑トークン ○○
黒単 ×○×
赤白 ××
いいとこなしー。主に乗り手の問題。
その後6ドラ!勝ち→負け→負けの1-2。
デッキもドロー内容も勝てるものだったが気が付くと負けていた。俺にはよくあること。
3 《無謀な浮浪者/Reckless Waif(ISD)》
1 《教区の勇者/Champion of the Parish(ISD)》
1 《村の鉄鍛冶/Village Ironsmith(ISD)》
1 《灰口の猟犬/Ashmouth Hound(ISD)》
2 《村の鐘鳴らし/Village Bell-Ringer(ISD)》
1 《ケッシグの狼/Kessig Wolf(ISD)》
1 《上座の聖戦士/Elder Cathar(ISD)》
1 《交差路の吸血鬼/Crossway Vampire(ISD)》
1 《スレイベンの歩哨/Thraben Sentry(ISD)》
1 《修道院のグリフィン/Abbey Griffin(ISD)》
1 《空翔ける雪花石の天使/Angel of Flight Alabaster(ISD)》
1 《荘園のガーゴイル/Manor Gargoyle(ISD)》
1 《燃え投げの小悪魔/Pitchburn Devils(ISD)》
1 《夜の歓楽者/Night Revelers(ISD)》
1 《霊炎/Geistflame(ISD)》
2 《勇壮の時/Moment of Heroism(ISD)》
1 《夜鳥の手中/Nightbird’s Clutches(ISD)》
1 《継ぎ当ての翼/Cobbled Wings(ISD)》
1 《肉屋の包丁/Butcher’s Cleaver(ISD)》
1 《硫黄の流弾/Brimstone Volley(ISD)》
9 《山/Mountain(ISD)》
7 《平地/Plains(ISD)》
明らかに勝てるゲーム2つも落とした。
こういうミスする時は自分から選択肢を狭めてることが多いので気をつけよう。
抹消者をパワー付きの生物でブロックしない、とかブロッカー出して陰鬱5点打つ、とか勝手に決め打ってしまった結果、正解を見落とすっていう。
他にも色々やばかった!チーム戦では迷惑かけないようにしないとなー。
今年もよろしくお願いいたします【挨拶】
マリモが6人集めてくれたので1月1日0時半から6ドラ。
楽しくなりすぎて自分ひとり3パック目を開け忘れるというカスっぷりを披露。
新潟ではみんなきちんと同時に開封して、ピックし始めるタイミングも同時に合わせるんで、久しぶりの高槻の「しょっぱなから流し&煽り」スタイルに戸惑いました。
1ドラ目
1-1で旅の準備流して死の重み。3パック目でオリヴィア出てきて黒緑tオリヴィア。
結果は、勝ち→負け。
飛行持ったグリムグリンさんが成長期すぎて負け。
2ドラ目
白緑tムーアランドで、勝ち→勝ち→負け。
3戦目は《血統の守り手/Bloodline Keeper(ISD)》、《月桂樹の古老/Elder of Laurels(ISD)》、《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold(ISD)》、《排水路の汚濁/Gutter Grime(ISD)》が入ったおせちデッキが相手だったんですけどどうすれば。。。
レア3枚捌いても結局、死の支配の呪いからの5/5再生狼男で負け。
新年は3-2でなんとか勝ち越しスタート。
1ドラ目デッキ
2ドラ目デッキ
マリモが6人集めてくれたので1月1日0時半から6ドラ。
楽しくなりすぎて自分ひとり3パック目を開け忘れるというカスっぷりを披露。
新潟ではみんなきちんと同時に開封して、ピックし始めるタイミングも同時に合わせるんで、久しぶりの高槻の「しょっぱなから流し&煽り」スタイルに戸惑いました。
1ドラ目
1-1で旅の準備流して死の重み。3パック目でオリヴィア出てきて黒緑tオリヴィア。
結果は、勝ち→負け。
飛行持ったグリムグリンさんが成長期すぎて負け。
2ドラ目
白緑tムーアランドで、勝ち→勝ち→負け。
3戦目は《血統の守り手/Bloodline Keeper(ISD)》、《月桂樹の古老/Elder of Laurels(ISD)》、《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold(ISD)》、《排水路の汚濁/Gutter Grime(ISD)》が入ったおせちデッキが相手だったんですけどどうすれば。。。
レア3枚捌いても結局、死の支配の呪いからの5/5再生狼男で負け。
新年は3-2でなんとか勝ち越しスタート。
1ドラ目デッキ
1 《戦墓のグール/Diregraf Ghoul(ISD)》
1 《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim(ISD)》
2 《チフス鼠/Typhoid Rats(ISD)》
1 《吸血鬼の侵入者/Vampire Interloper(ISD)》
2 《待ち伏せのバイパー/Ambush Viper(ISD)》
1 《暗茂みの狼/Darkthicket Wolf(ISD)》
2 《エストワルドの村人/Villagers of Estwald(ISD)》
1 《ファルケンラスの貴族/Falkenrath Noble(ISD)》
1 《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voltaren(ISD)》
1 《ただれ皮の猪/Festerhide Boar(ISD)》
1 《流城の巡回兵/Stromkirk Patrol(ISD)》
1 《灰毛ののけ者/Grizzled Outcasts(ISD)》
1 《ソンバーワルドの蜘蛛/Somberwald Spider(ISD)》
2 《死の重み/Dead Weight(ISD)》
1 《継ぎ当ての翼/Cobbled Wings(ISD)》
1 《祭壇の刈り取り/Altar’s Reap(ISD)》
1 《帰化/Naturalize(ALA)》
1 《夜の恐怖/Night Terrors(ISD)》
1 《蜘蛛の掌握/Spidery Grasp(ISD)》
1 《蜘蛛の発生/Spider Spawning(ISD)》
8 《沼/Swamp(ISD)》
6 《森/Forest(ISD)》
2 《山/Mountain(ISD)》
2ドラ目デッキ
1 《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim(ISD)》
2 《宿命の旅人/Doomed Traveler(ISD)》
1 《修道院の若者/Cloistered Youth(ISD)》
1 《ガツタフの羊飼い/Gatstaf Shepherd(ISD)》
1 《小村の隊長/Hamlet Captain(ISD)》
1 《暗茂みの狼/Darkthicket Wolf(ISD)》
1 《銀筋毛の狐/Silverchase Fox(ISD)》
1 《待ち伏せのバイパー/Ambush Viper(ISD)》
1 《悪鬼の狩人/Fiend Hunter(ISD)》
1 《エストワルドの村人/Villagers of Estwald(ISD)》
2 《村の鐘鳴らし/Village Bell-Ringer(ISD)》
1 《スレイベンの歩哨/Thraben Sentry(ISD)》
1 《ホロウヘンジのゴミあさり/Hollowhenge Scavenger(ISD)》
1 《空翔ける雪花石の天使/Angel of Flight Alabaster(ISD)》
1 《捕食/Prey Upon(ISD)》
1 《旅の準備/Travel Preparations(ISD)》
1 《戦慄の感覚/Feeling of Dread(ISD)》
1 《邪悪の排除/Spare from Evil(ISD)》
1 《大物潰し/Smite the Monstrous(ISD)》
1 《悪魔の長帷子/Demonmail Hauberk(ISD)》
8 《平地/Plains(ISD)》
7 《森/Forest(ISD)》
2 《島/Island(NPH)》
1 《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt(ISD)》
もう年内はマジックせんやろ、ということで今年の成績
スタン:104-100-5
レガシー:3-2
ドラフト:76-111
シールド:8-6
スタンは微妙に勝率5割に届かず。ドラフトは勝率4割ということでエネゴリ!
ただ、7月以降のドラフトで55-65、ここ2ヶ月は25-20なのでマシにはなってると思いたい。
今年の目標は、
・170マッチほどやって勝率5~6割
・楽しくマジックすること
だったので、勝率以外は達成できてるあたり希望が持てることにしておきます。
いつもFNMやカテランでお会いする人、土日ウカツで遊んでくださる人には今年1年大変お世話になりました。来年もよろしくお願いします。
これだけマジックすればもう「アニメ見る人」なんて呼ばれないはずだね!
スタン:104-100-5
レガシー:3-2
ドラフト:76-111
シールド:8-6
スタンは微妙に勝率5割に届かず。ドラフトは勝率4割ということでエネゴリ!
ただ、7月以降のドラフトで55-65、ここ2ヶ月は25-20なのでマシにはなってると思いたい。
今年の目標は、
・170マッチほどやって勝率5~6割
・楽しくマジックすること
だったので、勝率以外は達成できてるあたり希望が持てることにしておきます。
いつもFNMやカテランでお会いする人、土日ウカツで遊んでくださる人には今年1年大変お世話になりました。来年もよろしくお願いします。
これだけマジックすればもう「アニメ見る人」なんて呼ばれないはずだね!
GLCと日曜ドラフト
2011年12月18日 TCG全般 コメント (4)初めて出るレガシー大会。
たな~さんに車を出してもらい、わけさんにTaigaを借りて参加。
お二人ともありがとうございます。
デッキはヴァラクート。
普通に回せば基本土地が5、6枚並ぶというレガシーデッキだ。説明は不要だね。
相手のデッキ名はよくわからないので適当です。
1R 白緑石鍛冶 ××
G1:緑マナなしで1マリガン後、ぬるキープして乙。
G2:おもむろに3T目、《自然の秩序/Natural Order(POR)》から大祖始さまが。
《虹色の前兆/Prismatic Omen(SHM)》があったのでワンチャン間に合うかと思ったけど、そんなに甘くはなかった。
2R 親和 ○○
G1:相手の方の引きがお通夜。
G2:スケープシフトで生物一掃してからの緑タイタンでGG。
3R 訓練場レベル(Oさん) ○××
G1:相手の土地が詰まった。
G2:土地の持ってき方を間違えて負け。
G3:相手のライフ15、《コーリスの子/Children of Korlis(TSP)》とリクルーターの並んでる場で正解がわからず負け。ライフ12点のところでコーリスをサクる必要があるので、噴火してプレイヤーに全弾ぶっこむだけだった。
4G エスパー石鍛冶 ○×○
G1:相手の土地が詰まった。
G2:主にトラフトのクロックがでかくて負け。白力線と一緒に出されるとウィッシュ引くのが必須になるのできつい。
G3:カウンター打たれずスケープシフトが通って勝ち。
5G ドレッジ(Curryさん) ×○○
G1:茶番。
G2:《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder(CHK)》と相手の落ち方が噛みあって橋を3枚追放。そのままぐだり、スケープシフト引いてきて勝ち。
G3:ラストターンかなと思い独楽で見たトップ3枚に《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb(SOM)》があったので即打ち。そのままぐだって勝ち。
結果は3-2。
まだまだ勉強中ということで許して。
打たれて印象に残ってるカードとか
《外科的摘出/Surgical Extraction(NPH)》:
スケープシフトやタイタンを落とすにはほぼ確実にハンデスを併用する必要があるので、これや根絶では解決になっていないことがけっこうある。フィニッシャー以外は金太郎飴なデッキだし。
《陰謀団式療法/Cabal Therapy(JUD)》:
フィニッシャートップデッキからすぐ勝てるので、土地が並んだ中盤以降はハンデスがほとんど気にならない。
《神聖の力線/Leyline of Sanctity(M11)》:
ウィッシュからごにょごにょできる分、スタンの頃より全然平気。でもウィッシュだけに頼るわけにもいかんので、割るカードは普通にサイドインする。
デッキの強さは確かに感じたので、自分でも色々いじってみようと思います。
青対策は色々教えてもらった(《孤独の都/City of Solitude(VIS)》、《難問の鎮め屋/Vexing Shusher(SHM)》)けど、コンボ相手はどうすればいいんでしょうね。
------------------------------------------------------------------
日曜はシンメイさんから連絡があったのでドラフトへ。
1パック目でレアをピックしすぎて4色コンか・・・と思ってたら最終的に黒赤緑の吸血鬼に。
最初のイメージが抜け切らずに終盤も時々緑のカードや後ろ向きなカードをピックして、微妙なデッキになってしまった。
結果は1-2。
1 《チフス鼠/Typhoid Rats(ISD)》
2 《吸血鬼の侵入者/Vampire Interloper(ISD)》
2 《荘園の骸骨/Manor Skeleton(ISD)》
1 《歩く死骸/Walking Corpse(ISD)》
2 《自堕落な後継者/Rakish Heir(ISD)》
1 《マルコフの上流階級/Markov Patrician(ISD)》
1 《ファルケンラスの貴族/Falkenrath Noble(ISD)》
1 《解放の樹/Tree of Redemption(ISD)》
1 《夜の歓楽者/Night Revelers(ISD)》
1 《荘園のガーゴイル/Manor Gargoyle(ISD)》
1 《霊捕らえの装置/Geistcatcher’s Rig(ISD)》
2 《霊炎/Geistflame(ISD)》
1 《猛火の松明/Blazing Torch(ISD)》
1 《旅行者の護符/Traveler’s Amulet(ISD)》
1 《継ぎ当ての翼/Cobbled Wings(ISD)》
1 《収穫の火/Harvest Pyre(ISD)》
1 《夜の恐怖/Night Terrors(ISD)》
1 《飢えへの貢ぎ物/Tribute to Hunger(ISD)》
1 《異教徒の罰/Heretic’s Punishment(ISD)》
1 《蜘蛛の発生/Spider Spawning(ISD)》
8 《沼/Swamp(ISD)》
6 《山/Mountain(ISD)》
2 《森/Forest(ISD)》
たな~さんに車を出してもらい、わけさんにTaigaを借りて参加。
お二人ともありがとうございます。
デッキはヴァラクート。
普通に回せば基本土地が5、6枚並ぶというレガシーデッキだ。説明は不要だね。
相手のデッキ名はよくわからないので適当です。
1R 白緑石鍛冶 ××
G1:緑マナなしで1マリガン後、ぬるキープして乙。
G2:おもむろに3T目、《自然の秩序/Natural Order(POR)》から大祖始さまが。
《虹色の前兆/Prismatic Omen(SHM)》があったのでワンチャン間に合うかと思ったけど、そんなに甘くはなかった。
2R 親和 ○○
G1:相手の方の引きがお通夜。
G2:スケープシフトで生物一掃してからの緑タイタンでGG。
3R 訓練場レベル(Oさん) ○××
G1:相手の土地が詰まった。
G2:土地の持ってき方を間違えて負け。
G3:相手のライフ15、《コーリスの子/Children of Korlis(TSP)》とリクルーターの並んでる場で正解がわからず負け。ライフ12点のところでコーリスをサクる必要があるので、噴火してプレイヤーに全弾ぶっこむだけだった。
4G エスパー石鍛冶 ○×○
G1:相手の土地が詰まった。
G2:主にトラフトのクロックがでかくて負け。白力線と一緒に出されるとウィッシュ引くのが必須になるのできつい。
G3:カウンター打たれずスケープシフトが通って勝ち。
5G ドレッジ(Curryさん) ×○○
G1:茶番。
G2:《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder(CHK)》と相手の落ち方が噛みあって橋を3枚追放。そのままぐだり、スケープシフト引いてきて勝ち。
G3:ラストターンかなと思い独楽で見たトップ3枚に《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb(SOM)》があったので即打ち。そのままぐだって勝ち。
結果は3-2。
まだまだ勉強中ということで許して。
打たれて印象に残ってるカードとか
《外科的摘出/Surgical Extraction(NPH)》:
スケープシフトやタイタンを落とすにはほぼ確実にハンデスを併用する必要があるので、これや根絶では解決になっていないことがけっこうある。フィニッシャー以外は金太郎飴なデッキだし。
《陰謀団式療法/Cabal Therapy(JUD)》:
フィニッシャートップデッキからすぐ勝てるので、土地が並んだ中盤以降はハンデスがほとんど気にならない。
《神聖の力線/Leyline of Sanctity(M11)》:
ウィッシュからごにょごにょできる分、スタンの頃より全然平気。でもウィッシュだけに頼るわけにもいかんので、割るカードは普通にサイドインする。
デッキの強さは確かに感じたので、自分でも色々いじってみようと思います。
青対策は色々教えてもらった(《孤独の都/City of Solitude(VIS)》、《難問の鎮め屋/Vexing Shusher(SHM)》)けど、コンボ相手はどうすればいいんでしょうね。
------------------------------------------------------------------
日曜はシンメイさんから連絡があったのでドラフトへ。
1パック目でレアをピックしすぎて4色コンか・・・と思ってたら最終的に黒赤緑の吸血鬼に。
最初のイメージが抜け切らずに終盤も時々緑のカードや後ろ向きなカードをピックして、微妙なデッキになってしまった。
結果は1-2。
1 《チフス鼠/Typhoid Rats(ISD)》
2 《吸血鬼の侵入者/Vampire Interloper(ISD)》
2 《荘園の骸骨/Manor Skeleton(ISD)》
1 《歩く死骸/Walking Corpse(ISD)》
2 《自堕落な後継者/Rakish Heir(ISD)》
1 《マルコフの上流階級/Markov Patrician(ISD)》
1 《ファルケンラスの貴族/Falkenrath Noble(ISD)》
1 《解放の樹/Tree of Redemption(ISD)》
1 《夜の歓楽者/Night Revelers(ISD)》
1 《荘園のガーゴイル/Manor Gargoyle(ISD)》
1 《霊捕らえの装置/Geistcatcher’s Rig(ISD)》
2 《霊炎/Geistflame(ISD)》
1 《猛火の松明/Blazing Torch(ISD)》
1 《旅行者の護符/Traveler’s Amulet(ISD)》
1 《継ぎ当ての翼/Cobbled Wings(ISD)》
1 《収穫の火/Harvest Pyre(ISD)》
1 《夜の恐怖/Night Terrors(ISD)》
1 《飢えへの貢ぎ物/Tribute to Hunger(ISD)》
1 《異教徒の罰/Heretic’s Punishment(ISD)》
1 《蜘蛛の発生/Spider Spawning(ISD)》
8 《沼/Swamp(ISD)》
6 《山/Mountain(ISD)》
2 《森/Forest(ISD)》
週末はフライデーと土曜のGLC(レガシー)に出たけど、長くなりそうなんでGLCは後で。
デッキはバント殻。
エスパーコン ×○○
赤単 ○○
赤単 ×○×
赤単t黒 ××
腹パンダメ、ゼッタイ。
貴族+はらわた打ち→貴族アタックして3/3狂喜
で3回くらいわからされました。
瞬間凍結とか言ってる場合ではないのは確実で、霊誉の僧兵とか援軍でも結局赤英雄で終わるので、赤単は諦めるのが丸い気がした。
サイドに余裕あるなら呪文滑り、猪、帰化を相当数積みます。
8ドラは白緑青を組んで2-1。1パック目のプールの弱さがひどかった。
白をあまりやらないのでピックの仕方がわからず、ダブルシンボル集めまくって自分の首を絞めるプレイイング。
「女子力アップ」でO村さんの先週の仕事を台無しにできたのは僥倖である。
デッキはバント殻。
エスパーコン ×○○
赤単 ○○
赤単 ×○×
赤単t黒 ××
腹パンダメ、ゼッタイ。
貴族+はらわた打ち→貴族アタックして3/3狂喜
で3回くらいわからされました。
瞬間凍結とか言ってる場合ではないのは確実で、霊誉の僧兵とか援軍でも結局赤英雄で終わるので、赤単は諦めるのが丸い気がした。
サイドに余裕あるなら呪文滑り、猪、帰化を相当数積みます。
8ドラは白緑青を組んで2-1。1パック目のプールの弱さがひどかった。
白をあまりやらないのでピックの仕方がわからず、ダブルシンボル集めまくって自分の首を絞めるプレイイング。
1 《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim(ISD)》
1 《無私の聖戦士/Selfless Cathar(ISD)》
1 《銀筋毛の狐/Silverchase Fox(ISD)》
1 《幽体の乗り手/Spectral Rider(ISD)》
1 《精鋭の審問官/Elite Inquisitor(ISD)》
1 《小村の隊長/Hamlet Captain(ISD)》
1 《骨塚のワーム/Boneyard Wurm(ISD)》
2 《礼拝堂の霊/Chapel Geist(ISD)》
1 《スレイベンの歩哨/Thraben Sentry(ISD)》
1 《月桂樹の古老/Elder of Laurels(ISD)》
1 《ウルヴェンワルドの神秘家/Ulvenwald Mystics(ISD)》
1 《もつれ樹/Lumberknot(ISD)》
1 《月鷺/Moon Heron(ISD)》
1 《ホロウヘンジのゴミあさり/Hollowhenge Scavenger(ISD)》
2 《捕食/Prey Upon(ISD)》
1 《戦慄の感覚/Feeling of Dread(ISD)》
1 《熟慮/Think Twice(ISD)》
1 《叱責/Rebuke(ISD)》
1 《穿孔の刃/Trepanation Blade(ISD)》
1 《蜘蛛の掌握/Spidery Grasp(ISD)》
8 《平地/Plains(ISD)》
6 《森/Forest(ISD)》
2 《島/Island(NPH)》
1 《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt(ISD)》
1 《ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto(ISD)》
「女子力アップ」でO村さんの先週の仕事を台無しにできたのは僥倖である。
はいはいバルスバルス(挨拶)
今週末は大阪。
来週金曜は出張だそうで。金曜はウカツにはたぶん行きますが。
17日のレガシーは何時から始まるんです?
今週末は大阪。
来週金曜は出張だそうで。金曜はウカツにはたぶん行きますが。
17日のレガシーは何時から始まるんです?
今日は6ドラ!
赤青組んで2-1。
途中、黒にこだわりすぎて赤いカードをピックしなかったので弱そうなデッキに。
1 《無謀な浮浪者/Reckless Waif(ISD)》
3 《村の鉄鍛冶/Village Ironsmith(ISD)》
1 《ルーデヴィックの実験材料/Ludevic’s Test Subject(ISD)》
1 《セルホフの密教信者/Selhoff Occultist(ISD)》
2 《縫い合わせのドレイク/Stitched Drake(ISD)》
1 《交差路の吸血鬼/Crossway Vampire(ISD)》
1 《礼儀正しい識者/Civilized Scholar(ISD)》
2 《苛まれし最下層民/Tormented Pariah(ISD)》
1 《ファルケンラスの貴族/Falkenrath Noble(ISD)》
1 《夜の歓楽者/Night Revelers(ISD)》
1 《戦場の霊/Battleground Geist(ISD)》
1 《スカーブの大巨人/Skaab Goliath(ISD)》
1 《静かな旅立ち/Silent Departure(ISD)》
2 《収穫の火/Harvest Pyre(ISD)》
1 《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy(ISD)》
1 《恐るべき妄想/Frightful Delusion(ISD)》
1 《硫黄の流弾/Brimstone Volley(ISD)》
1 《雲散霧消/Dissipate(ISD)》
1 《血統の切断/Sever the Bloodline(ISD)》
8 《山/Mountain(ISD)》
6 《島/Island(NPH)》
2 《沼/Swamp(ISD)》
《苛まれし最下層民/Tormented Pariah(ISD)》は割と好きになった。
てか緑で取りたいのが蜘蛛の発生とガツタフくらいしかないんで、そろそろ緑やらない誓いを立ててもいいかもしれない。
赤青組んで2-1。
途中、黒にこだわりすぎて赤いカードをピックしなかったので弱そうなデッキに。
1 《無謀な浮浪者/Reckless Waif(ISD)》
3 《村の鉄鍛冶/Village Ironsmith(ISD)》
1 《ルーデヴィックの実験材料/Ludevic’s Test Subject(ISD)》
1 《セルホフの密教信者/Selhoff Occultist(ISD)》
2 《縫い合わせのドレイク/Stitched Drake(ISD)》
1 《交差路の吸血鬼/Crossway Vampire(ISD)》
1 《礼儀正しい識者/Civilized Scholar(ISD)》
2 《苛まれし最下層民/Tormented Pariah(ISD)》
1 《ファルケンラスの貴族/Falkenrath Noble(ISD)》
1 《夜の歓楽者/Night Revelers(ISD)》
1 《戦場の霊/Battleground Geist(ISD)》
1 《スカーブの大巨人/Skaab Goliath(ISD)》
1 《静かな旅立ち/Silent Departure(ISD)》
2 《収穫の火/Harvest Pyre(ISD)》
1 《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy(ISD)》
1 《恐るべき妄想/Frightful Delusion(ISD)》
1 《硫黄の流弾/Brimstone Volley(ISD)》
1 《雲散霧消/Dissipate(ISD)》
1 《血統の切断/Sever the Bloodline(ISD)》
8 《山/Mountain(ISD)》
6 《島/Island(NPH)》
2 《沼/Swamp(ISD)》
《苛まれし最下層民/Tormented Pariah(ISD)》は割と好きになった。
てか緑で取りたいのが蜘蛛の発生とガツタフくらいしかないんで、そろそろ緑やらない誓いを立ててもいいかもしれない。
ウカツに行ったら4人になったので4ドラしてきました^q^
1回目
1パック目で夜の犠牲が2週くらいしたのを見て黒へ。その後リリアナ出てきて爆アド。
なんか強そうな青黒ができて3-0。
2回目
1パック目青濃すぎてまたもや青黒。乾杯デーモン出てきて爆(ry
ただ水無月さんのデッキのほうが強くて2-1。
1回目
1パック目で夜の犠牲が2週くらいしたのを見て黒へ。その後リリアナ出てきて爆アド。
なんか強そうな青黒ができて3-0。
2回目
1パック目青濃すぎてまたもや青黒。乾杯デーモン出てきて爆(ry
ただ水無月さんのデッキのほうが強くて2-1。
1回目
1 《チフス鼠/Typhoid Rats(ISD)》
1 《精神叫び/Mindshrieker(ISD)》
3 《吸血鬼の侵入者/Vampire Interloper(ISD)》
2 《歩く死骸/Walking Corpse(ISD)》
1 《錯乱した助手/Deranged Assistant(ISD)》
2 《グール起こし/Ghoulraiser(ISD)》
1 《縫い合わせのドレイク/Stitched Drake(ISD)》
1 《マルコフの上流階級/Markov Patrician(ISD)》
1 《月鷺/Moon Heron(ISD)》
1 《その場しのぎのやっかいもの/Makeshift Mauler(ISD)》
1 《ケッシグの檻破り/Kessig Cagebreakers(ISD)》
1 《モークラットのバンシー/Morkrut Banshee(ISD)》
1 《死の重み/Dead Weight(ISD)》
1 《好奇心/Curiosity(ISD)》
2 《夜の犠牲/Victim of Night(ISD)》
1 《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(ISD)》
1 《幻影の掌握/Grasp of Phantoms(ISD)》
1 《悪魔の長帷子/Demonmail Hauberk(ISD)》
1 《蜘蛛の発生/Spider Spawning(ISD)》
9 《沼/Swamp(ISD)》
6 《島/Island(NPH)》
1 《森/Forest(ISD)》
2回目
1 《戦墓のグール/Diregraf Ghoul(ISD)》
2 《吸血鬼の侵入者/Vampire Interloper(ISD)》
1 《不可視の忍び寄り/Invisible Stalker(ISD)》
1 《セルホフの密教信者/Selhoff Occultist(ISD)》
1 《礼儀正しい識者/Civilized Scholar(ISD)》
1 《マルコフの上流階級/Markov Patrician(ISD)》
1 《甲冑のスカーブ/Armored Skaab(ISD)》
1 《グール起こし/Ghoulraiser(ISD)》
2 《腐敗した沼蛇/Rotting Fensnake(ISD)》
2 《月鷺/Moon Heron(ISD)》
1 《嵐霊/Sturmgeist(ISD)》
1 《血の贈与の悪魔/Bloodgift Demon(ISD)》
1 《霊捕らえの装置/Geistcatcher’s Rig(ISD)》
2 《死の重み/Dead Weight(ISD)》
1 《旅行者の護符/Traveler’s Amulet(ISD)》
1 《銀の象眼の短刀/Silver-Inlaid Dagger(ISD)》
1 《熟慮/Think Twice(ISD)》
1 《雲散霧消/Dissipate(ISD)》
1 《幻影の掌握/Grasp of Phantoms(ISD)》
1 《終わり無き死者の列/Endless Ranks of the Dead(ISD)》
9 《沼/Swamp(ISD)》
7 《島/Island(NPH)》
懲りずにバント殻。
黒単抹消者 ××
赤黒コン ○○
青黒 ○○
バント殻 ○××
こんな感じだったような。
殻同系は1G:幻影の像+ガヴォニーゲー、2G:エリシュ素出しの巻、3G:土地事故。
膠着した場になるのでガヴォニーが死ぬほど欲しくなる。
8ドラはおかわりの方に出て、青t赤緑で2-1。
最後はべーなーさんの《燃え立つ復讐/Burning Vengeance(ISD)》愛に負けた。
1 《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets(ISD)》
1 《縫い師の見習い/Stitcher’s Apprentice(ISD)》
1 《錯乱した助手/Deranged Assistant(ISD)》
1 《待ち伏せのバイパー/Ambush Viper(ISD)》
1 《ガツタフの羊飼い/Gatstaf Shepherd(ISD)》
1 《ランタンの霊魂/Lantern Spirit(ISD)》
1 《甲冑のスカーブ/Armored Skaab(ISD)》
2 《セルホフの密教信者/Selhoff Occultist(ISD)》
2 《縫い合わせのドレイク/Stitched Drake(ISD)》
1 《月鷺/Moon Heron(ISD)》
1 《解放の樹/Tree of Redemption(ISD)》
1 《戦場の霊/Battleground Geist(ISD)》
1 《憤怒を投げる者/Rage Thrower(ISD)》
1 《旅行者の護符/Traveler’s Amulet(ISD)》
1 《熟慮/Think Twice(ISD)》
2 《硫黄の流弾/Brimstone Volley(ISD)》
1 《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy(ISD)》
1 《穿孔の刃/Trepanation Blade(ISD)》
2 《霧の中の喪失/Lost in the Mist(ISD)》
1 《蜘蛛の発生/Spider Spawning(ISD)》
9 《島/Island(NPH)》
3 《森/Forest(ISD)》
3 《山/Mountain(ISD)》
1 《森林の墓地/Woodland Cemetery(ISD)》
1 《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(ISD)》
まじレアゲー乙。
あとは告訴ものの土地事故とかで勝った。
黒単抹消者 ××
赤黒コン ○○
青黒 ○○
バント殻 ○××
こんな感じだったような。
殻同系は1G:幻影の像+ガヴォニーゲー、2G:エリシュ素出しの巻、3G:土地事故。
膠着した場になるのでガヴォニーが死ぬほど欲しくなる。
8ドラはおかわりの方に出て、青t赤緑で2-1。
最後はべーなーさんの《燃え立つ復讐/Burning Vengeance(ISD)》愛に負けた。
1 《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets(ISD)》
1 《縫い師の見習い/Stitcher’s Apprentice(ISD)》
1 《錯乱した助手/Deranged Assistant(ISD)》
1 《待ち伏せのバイパー/Ambush Viper(ISD)》
1 《ガツタフの羊飼い/Gatstaf Shepherd(ISD)》
1 《ランタンの霊魂/Lantern Spirit(ISD)》
1 《甲冑のスカーブ/Armored Skaab(ISD)》
2 《セルホフの密教信者/Selhoff Occultist(ISD)》
2 《縫い合わせのドレイク/Stitched Drake(ISD)》
1 《月鷺/Moon Heron(ISD)》
1 《解放の樹/Tree of Redemption(ISD)》
1 《戦場の霊/Battleground Geist(ISD)》
1 《憤怒を投げる者/Rage Thrower(ISD)》
1 《旅行者の護符/Traveler’s Amulet(ISD)》
1 《熟慮/Think Twice(ISD)》
2 《硫黄の流弾/Brimstone Volley(ISD)》
1 《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy(ISD)》
1 《穿孔の刃/Trepanation Blade(ISD)》
2 《霧の中の喪失/Lost in the Mist(ISD)》
1 《蜘蛛の発生/Spider Spawning(ISD)》
9 《島/Island(NPH)》
3 《森/Forest(ISD)》
3 《山/Mountain(ISD)》
1 《森林の墓地/Woodland Cemetery(ISD)》
1 《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(ISD)》
まじレアゲー乙。
あとは告訴ものの土地事故とかで勝った。
デッキはバント殻
赤緑ケッシグ ××
緑白トークン ○○
緑黒殻 ×○△
青黒感染 ○○
ソーラフレア ○○
緑黒殻の3ゲーム目はひどいミスで引き分けに。
ケッシグとソーラフレアがきついのは今の時代辛い。土地破壊でごまかす以外勝ち筋なしとか。
でもデッキの感触は良かったんでまだまだ使います。
その後8ドラで赤黒を組んで2-1。
デッキは相当強かったけど、3回戦に土地事故で1ゲーム落として3ゲーム目、《苦心の魔女/Bitterheart Witch(ISD)》のテキスト全然覚えてなくてアタッカー失う+《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold(ISD)》貼られる、というカスっぷりで負け。
1 《戦墓のグール/Diregraf Ghoul(ISD)》
1 《チフス鼠/Typhoid Rats(ISD)》
1 《無謀な浮浪者/Reckless Waif(ISD)》
1 《歩く死骸/Walking Corpse(ISD)》
1 《吸血鬼の侵入者/Vampire Interloper(ISD)》
1 《灰口の猟犬/Ashmouth Hound(ISD)》
1 《グール起こし/Ghoulraiser(ISD)》
1 《ケッシグの狼/Kessig Wolf(ISD)》
2 《交差路の吸血鬼/Crossway Vampire(ISD)》
1 《金切り声のコウモリ/Screeching Bat(ISD)》
1 《腐敗した沼蛇/Rotting Fensnake(ISD)》
1 《スカースダグの信者/Skirsdag Cultist(ISD)》
2 《モークラットのバンシー/Morkrut Banshee(ISD)》
1 《ガイアー岬の災い魔/Scourge of Geier Reach(ISD)》
3 《霊炎/Geistflame(ISD)》
1 《収穫の火/Harvest Pyre(ISD)》
1 《うろつく餌食の呪い/Curse of Stalked Prey(ISD)》
1 《アヴァシンの仮面/Mask of Avacyn(ISD)》
2 《硫黄の流弾/Brimstone Volley(ISD)》
9 《山/Mountain(ISD)》
7 《沼/Swamp(ISD)》
サイド
2 《夜鳥の手中/Nightbird’s Clutches(ISD)》他
赤緑ケッシグ ××
緑白トークン ○○
緑黒殻 ×○△
青黒感染 ○○
ソーラフレア ○○
緑黒殻の3ゲーム目はひどいミスで引き分けに。
ケッシグとソーラフレアがきついのは今の時代辛い。土地破壊でごまかす以外勝ち筋なしとか。
でもデッキの感触は良かったんでまだまだ使います。
その後8ドラで赤黒を組んで2-1。
デッキは相当強かったけど、3回戦に土地事故で1ゲーム落として3ゲーム目、《苦心の魔女/Bitterheart Witch(ISD)》のテキスト全然覚えてなくてアタッカー失う+《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold(ISD)》貼られる、というカスっぷりで負け。
1 《戦墓のグール/Diregraf Ghoul(ISD)》
1 《チフス鼠/Typhoid Rats(ISD)》
1 《無謀な浮浪者/Reckless Waif(ISD)》
1 《歩く死骸/Walking Corpse(ISD)》
1 《吸血鬼の侵入者/Vampire Interloper(ISD)》
1 《灰口の猟犬/Ashmouth Hound(ISD)》
1 《グール起こし/Ghoulraiser(ISD)》
1 《ケッシグの狼/Kessig Wolf(ISD)》
2 《交差路の吸血鬼/Crossway Vampire(ISD)》
1 《金切り声のコウモリ/Screeching Bat(ISD)》
1 《腐敗した沼蛇/Rotting Fensnake(ISD)》
1 《スカースダグの信者/Skirsdag Cultist(ISD)》
2 《モークラットのバンシー/Morkrut Banshee(ISD)》
1 《ガイアー岬の災い魔/Scourge of Geier Reach(ISD)》
3 《霊炎/Geistflame(ISD)》
1 《収穫の火/Harvest Pyre(ISD)》
1 《うろつく餌食の呪い/Curse of Stalked Prey(ISD)》
1 《アヴァシンの仮面/Mask of Avacyn(ISD)》
2 《硫黄の流弾/Brimstone Volley(ISD)》
9 《山/Mountain(ISD)》
7 《沼/Swamp(ISD)》
サイド
2 《夜鳥の手中/Nightbird’s Clutches(ISD)》他
間に合わなくてドラフトだけ参加。
初手《月桂樹の古老/Elder of Laurels(ISD)》から旅の準備×2流れてきて何も考えず緑白やったら、2マナ以下の生物ほとんど流れてこなくてもっさり。0-3でした。
1 《小村の隊長/Hamlet Captain(ISD)》
2 《果樹園の霊魂/Orchard Spirit(ISD)》
1 《エストワルドの村人/Villagers of Estwald(ISD)》
2 《上座の聖戦士/Elder Cathar(ISD)》
1 《悪鬼の狩人/Fiend Hunter(ISD)》
1 《村の鐘鳴らし/Village Bell-Ringer(ISD)》
1 《墓所の茨/Grave Bramble(ISD)》
1 《修道院のグリフィン/Abbey Griffin(ISD)》
1 《月桂樹の古老/Elder of Laurels(ISD)》
1 《ホロウヘンジのゴミあさり/Hollowhenge Scavenger(ISD)》
1 《灰毛ののけ者/Grizzled Outcasts(ISD)》
1 《スレイベンの純血種/Thraben Purebloods(ISD)》
1 《霊捕らえの装置/Geistcatcher’s Rig(ISD)》
1 《旅行者の護符/Traveler’s Amulet(ISD)》
2 《レインジャーの悪知恵/Ranger’s Guile(ISD)》
1 《猛火の松明/Blazing Torch(ISD)》
2 《旅の準備/Travel Preparations(ISD)》
1 《アヴァシンの仮面/Mask of Avacyn(ISD)》
1 《深夜の出没/Midnight Haunting(ISD)》
1 《蜘蛛の掌握/Spidery Grasp(ISD)》
9 《森/Forest(ISD)》
7 《平地/Plains(ISD)》
基本相手のほうが先に展開して、こっちは受けながら対応するので、自分のプレイイングのまずさがもろに出てやばかった。もうちょいなんとかなったはず。
初手《月桂樹の古老/Elder of Laurels(ISD)》から旅の準備×2流れてきて何も考えず緑白やったら、2マナ以下の生物ほとんど流れてこなくてもっさり。0-3でした。
1 《小村の隊長/Hamlet Captain(ISD)》
2 《果樹園の霊魂/Orchard Spirit(ISD)》
1 《エストワルドの村人/Villagers of Estwald(ISD)》
2 《上座の聖戦士/Elder Cathar(ISD)》
1 《悪鬼の狩人/Fiend Hunter(ISD)》
1 《村の鐘鳴らし/Village Bell-Ringer(ISD)》
1 《墓所の茨/Grave Bramble(ISD)》
1 《修道院のグリフィン/Abbey Griffin(ISD)》
1 《月桂樹の古老/Elder of Laurels(ISD)》
1 《ホロウヘンジのゴミあさり/Hollowhenge Scavenger(ISD)》
1 《灰毛ののけ者/Grizzled Outcasts(ISD)》
1 《スレイベンの純血種/Thraben Purebloods(ISD)》
1 《霊捕らえの装置/Geistcatcher’s Rig(ISD)》
1 《旅行者の護符/Traveler’s Amulet(ISD)》
2 《レインジャーの悪知恵/Ranger’s Guile(ISD)》
1 《猛火の松明/Blazing Torch(ISD)》
2 《旅の準備/Travel Preparations(ISD)》
1 《アヴァシンの仮面/Mask of Avacyn(ISD)》
1 《深夜の出没/Midnight Haunting(ISD)》
1 《蜘蛛の掌握/Spidery Grasp(ISD)》
9 《森/Forest(ISD)》
7 《平地/Plains(ISD)》
基本相手のほうが先に展開して、こっちは受けながら対応するので、自分のプレイイングのまずさがもろに出てやばかった。もうちょいなんとかなったはず。
ウカツで6ドラ
赤緑組んで1-2。
2 《無謀な浮浪者/Reckless Waif(ISD)》
2 《血に狂った新生子/Bloodcrazed Neonate(ISD)》
1 《交差路の吸血鬼/Crossway Vampire(ISD)》
1 《残忍な峰狼/Feral Ridgewolf(ISD)》
1 《自堕落な後継者/Rakish Heir(ISD)》
1 《クルーインの無法者/Kruin Outlaw(ISD)》
1 《ハンウィアーの砦守り/Hanweir Watchkeep(ISD)》
2 《片目のカカシ/One-Eyed Scarecrow(ISD)》
1 《スカースダグの信者/Skirsdag Cultist(ISD)》
1 《ただれ皮の猪/Festerhide Boar(ISD)》
3 《夜の歓楽者/Night Revelers(ISD)》
2 《捕食/Prey Upon(ISD)》
2 《夜鳥の手中/Nightbird’s Clutches(ISD)》
1 《硫黄の流弾/Brimstone Volley(ISD)》
1 《蜘蛛の発生/Spider Spawning(ISD)》
1 《裏切りの血/Traitorous Blood(ISD)》
1 《地獄の口の中/Into the Maw of Hell(ISD)》
10 《山/Mountain(ISD)》
5 《森/Forest(ISD)》
1 《沼/Swamp(ISD)》
下と隣同士で赤黒の吸血鬼取り合ってたら無理だわ。。
赤緑組んで1-2。
2 《無謀な浮浪者/Reckless Waif(ISD)》
2 《血に狂った新生子/Bloodcrazed Neonate(ISD)》
1 《交差路の吸血鬼/Crossway Vampire(ISD)》
1 《残忍な峰狼/Feral Ridgewolf(ISD)》
1 《自堕落な後継者/Rakish Heir(ISD)》
1 《クルーインの無法者/Kruin Outlaw(ISD)》
1 《ハンウィアーの砦守り/Hanweir Watchkeep(ISD)》
2 《片目のカカシ/One-Eyed Scarecrow(ISD)》
1 《スカースダグの信者/Skirsdag Cultist(ISD)》
1 《ただれ皮の猪/Festerhide Boar(ISD)》
3 《夜の歓楽者/Night Revelers(ISD)》
2 《捕食/Prey Upon(ISD)》
2 《夜鳥の手中/Nightbird’s Clutches(ISD)》
1 《硫黄の流弾/Brimstone Volley(ISD)》
1 《蜘蛛の発生/Spider Spawning(ISD)》
1 《裏切りの血/Traitorous Blood(ISD)》
1 《地獄の口の中/Into the Maw of Hell(ISD)》
10 《山/Mountain(ISD)》
5 《森/Forest(ISD)》
1 《沼/Swamp(ISD)》
下と隣同士で赤黒の吸血鬼取り合ってたら無理だわ。。
7人だったので7ドラに。
青黒t蜘蛛の発生。
緑青 ○○
白赤 ○×○
緑赤青tオリヴィア ○○
1 《戦墓のグール/Diregraf Ghoul(ISD)》
1 《ルーデヴィックの実験材料/Ludevic’s Test Subject(ISD)》
1 《荘園の骸骨/Manor Skeleton(ISD)》
2 《吸血鬼の侵入者/Vampire Interloper(ISD)》
2 《甲冑のスカーブ/Armored Skaab(ISD)》
1 《縫い合わせのドレイク/Stitched Drake(ISD)》
1 《マルコフの上流階級/Markov Patrician(ISD)》
1 《グール起こし/Ghoulraiser(ISD)》
1 《ファルケンラスの貴族/Falkenrath Noble(ISD)》
1 《肉切り屋のグール/Abattoir Ghoul(ISD)》
1 《電位式巨大戦車/Galvanic Juggernaut(ISD)》
1 《月鷺/Moon Heron(ISD)》
1 《邪悪な双子/Evil Twin(ISD)》
1 《旅行者の護符/Traveler’s Amulet(ISD)》
1 《静かな旅立ち/Silent Departure(ISD)》
1 《アヴァシンの仮面/Mask of Avacyn(ISD)》
2 《夜の犠牲/Victim of Night(ISD)》
1 《閉所恐怖症/Claustrophobia(ISD)》
1 《血統の切断/Sever the Bloodline(ISD)》
1 《幻影の掌握/Grasp of Phantoms(ISD)》
1 《蜘蛛の発生/Spider Spawning(ISD)》
9 《沼/Swamp(ISD)》
6 《島/Island(NPH)》
1 《森/Forest(ISD)》
レアゲー乙。
早いうちにファルケンラスの貴族から黒行くと夜の犠牲が集まりまくって宇宙だった。
終わってからウカツ行ったらなんか鋼デッキがかわいそうな感じになってた。
青黒t蜘蛛の発生。
緑青 ○○
白赤 ○×○
緑赤青tオリヴィア ○○
1 《戦墓のグール/Diregraf Ghoul(ISD)》
1 《ルーデヴィックの実験材料/Ludevic’s Test Subject(ISD)》
1 《荘園の骸骨/Manor Skeleton(ISD)》
2 《吸血鬼の侵入者/Vampire Interloper(ISD)》
2 《甲冑のスカーブ/Armored Skaab(ISD)》
1 《縫い合わせのドレイク/Stitched Drake(ISD)》
1 《マルコフの上流階級/Markov Patrician(ISD)》
1 《グール起こし/Ghoulraiser(ISD)》
1 《ファルケンラスの貴族/Falkenrath Noble(ISD)》
1 《肉切り屋のグール/Abattoir Ghoul(ISD)》
1 《電位式巨大戦車/Galvanic Juggernaut(ISD)》
1 《月鷺/Moon Heron(ISD)》
1 《邪悪な双子/Evil Twin(ISD)》
1 《旅行者の護符/Traveler’s Amulet(ISD)》
1 《静かな旅立ち/Silent Departure(ISD)》
1 《アヴァシンの仮面/Mask of Avacyn(ISD)》
2 《夜の犠牲/Victim of Night(ISD)》
1 《閉所恐怖症/Claustrophobia(ISD)》
1 《血統の切断/Sever the Bloodline(ISD)》
1 《幻影の掌握/Grasp of Phantoms(ISD)》
1 《蜘蛛の発生/Spider Spawning(ISD)》
9 《沼/Swamp(ISD)》
6 《島/Island(NPH)》
1 《森/Forest(ISD)》
レアゲー乙。
早いうちにファルケンラスの貴族から黒行くと夜の犠牲が集まりまくって宇宙だった。
終わってからウカツ行ったらなんか鋼デッキがかわいそうな感じになってた。
カメクラは寝落ち。。。ウカツ行きます。
FNMのデッキはバント殻。
白単t青赤 ○××
赤黒コン ○×○
白緑 ○××
黒単 ××
お試し枠で採用。
《ミミックの大桶/Mimic Vat(SOM)》
《静かな旅立ち/Silent Departure(ISD)》
《宝物の魔道士/Treasure Mage(MBS)》
ミミックは出番なかったけど強そう。ディスってごめんなさい。
FB付きバウンスは幻影相手にBeast Withinが遅そうだったんで入れた。まぁまぁ。Withinだったら解決なのになー、と思う場面はあった。
宝物はまぁないかなって感じで。
8ドラは除去多めの青黒t赤ビートで2-1。
包丁ェ・・・。
2 《チフス鼠/Typhoid Rats(ISD)》
2 《吸血鬼の侵入者/Vampire Interloper(ISD)》
1 《精神叫び/Mindshrieker(ISD)》
1 《縫い師の見習い/Stitcher’s Apprentice(ISD)》
2 《不可視の忍び寄り/Invisible Stalker(ISD)》
1 《ランタンの霊魂/Lantern Spirit(ISD)》
2 《グール起こし/Ghoulraiser(ISD)》
1 《セルホフの密教信者/Selhoff Occultist(ISD)》
1 《ファルケンラスの貴族/Falkenrath Noble(ISD)》
1 《肉切り屋のグール/Abattoir Ghoul(ISD)》
1 《霊捕らえの装置/Geistcatcher’s Rig(ISD)》
1 《護符破りの小悪魔/Charmbreaker Devils(ISD)》
2 《死の重み/Dead Weight(ISD)》
2 《夜の犠牲/Victim of Night(ISD)》
1 《骸骨の渋面/Skeletal Grimace(ISD)》
1 《幽体の飛行/Spectral Flight(ISD)》
1 《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy(ISD)》
1 《幻影の掌握/Grasp of Phantoms(ISD)》
8 《沼/Swamp(ISD)》
6 《島/Island(NPH)》
1 《山/Mountain(ISD)》
1 《硫黄の滝/Sulfur Falls(ISD)》
FNMのデッキはバント殻。
白単t青赤 ○××
赤黒コン ○×○
白緑 ○××
黒単 ××
お試し枠で採用。
《ミミックの大桶/Mimic Vat(SOM)》
《静かな旅立ち/Silent Departure(ISD)》
《宝物の魔道士/Treasure Mage(MBS)》
ミミックは出番なかったけど強そう。ディスってごめんなさい。
FB付きバウンスは幻影相手にBeast Withinが遅そうだったんで入れた。まぁまぁ。Withinだったら解決なのになー、と思う場面はあった。
宝物はまぁないかなって感じで。
8ドラは除去多めの青黒t赤ビートで2-1。
包丁ェ・・・。
2 《チフス鼠/Typhoid Rats(ISD)》
2 《吸血鬼の侵入者/Vampire Interloper(ISD)》
1 《精神叫び/Mindshrieker(ISD)》
1 《縫い師の見習い/Stitcher’s Apprentice(ISD)》
2 《不可視の忍び寄り/Invisible Stalker(ISD)》
1 《ランタンの霊魂/Lantern Spirit(ISD)》
2 《グール起こし/Ghoulraiser(ISD)》
1 《セルホフの密教信者/Selhoff Occultist(ISD)》
1 《ファルケンラスの貴族/Falkenrath Noble(ISD)》
1 《肉切り屋のグール/Abattoir Ghoul(ISD)》
1 《霊捕らえの装置/Geistcatcher’s Rig(ISD)》
1 《護符破りの小悪魔/Charmbreaker Devils(ISD)》
2 《死の重み/Dead Weight(ISD)》
2 《夜の犠牲/Victim of Night(ISD)》
1 《骸骨の渋面/Skeletal Grimace(ISD)》
1 《幽体の飛行/Spectral Flight(ISD)》
1 《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy(ISD)》
1 《幻影の掌握/Grasp of Phantoms(ISD)》
8 《沼/Swamp(ISD)》
6 《島/Island(NPH)》
1 《山/Mountain(ISD)》
1 《硫黄の滝/Sulfur Falls(ISD)》
ウカツ行ったらドラフトになった。
忍び寄りか精神叫びを強化するだけの青赤を組んで1-2。
包丁2本あるんだから上と喧嘩して白の人間集めるのに徹すれば良かった。
なにげにあとフェッチランド1枚あればレガシーのデッキ一応できるので、相手してくれる人が欲しいです。
忍び寄りか精神叫びを強化するだけの青赤を組んで1-2。
包丁2本あるんだから上と喧嘩して白の人間集めるのに徹すれば良かった。
なにげにあとフェッチランド1枚あればレガシーのデッキ一応できるので、相手してくれる人が欲しいです。
バント殻で参加
緑赤黒青テゼ ×○×
青白幻影 ×○×
赤黒コン ○××
緑単ケッシグ ○×○
とりあえずカス行動が多い日で、《血統の切断/Sever the Bloodline(ISD)》のフラッシュバック忘れててタイタン持ってかれるとか当たり前なレベル。
虫デッキはバウンスと幻影の像が強すぎて基本きついです。ブン展開も相手のが早いし。
もうゴーレムは卒業するか・・・
その後8ドラ×2
1回目は白赤で1-2。
赤レア3枚も入って負けるのがエネゴリクオリティ。2/3出されるだけで止まるのはさすがにあかんかった。
2回目は白黒トークンで2-1。《悪魔の長帷子/Demonmail Hauberk(ISD)》強すぎわろた。
でっかい飛行は正義!
緑赤黒青テゼ ×○×
青白幻影 ×○×
赤黒コン ○××
緑単ケッシグ ○×○
とりあえずカス行動が多い日で、《血統の切断/Sever the Bloodline(ISD)》のフラッシュバック忘れててタイタン持ってかれるとか当たり前なレベル。
虫デッキはバウンスと幻影の像が強すぎて基本きついです。ブン展開も相手のが早いし。
もうゴーレムは卒業するか・・・
その後8ドラ×2
1回目は白赤で1-2。
赤レア3枚も入って負けるのがエネゴリクオリティ。2/3出されるだけで止まるのはさすがにあかんかった。
2回目は白黒トークンで2-1。《悪魔の長帷子/Demonmail Hauberk(ISD)》強すぎわろた。
1回目
2 《宿命の旅人/Doomed Traveler(ISD)》
2 《無私の聖戦士/Selfless Cathar(ISD)》
2 《灰口の猟犬/Ashmouth Hound(ISD)》
1 《銀筋毛の狐/Silverchase Fox(ISD)》
2 《交差路の吸血鬼/Crossway Vampire(ISD)》
1 《クルーインの無法者/Kruin Outlaw(ISD)》
1 《ケッシグの狼/Kessig Wolf(ISD)》
1 《暴動の小悪魔/Riot Devils(ISD)》
1 《礼拝堂の霊/Chapel Geist(ISD)》
1 《スレイベンの歩哨/Thraben Sentry(ISD)》
1 《扇動する集団/Instigator Gang(ISD)》
2 《忌まわしきものの処刑者/Slayer of the Wicked(ISD)》
1 《ファルケンラスの匪賊/Falkenrath Marauders(ISD)》
1 《銀の象眼の短刀/Silver-Inlaid Dagger(ISD)》
1 《霊炎/Geistflame(ISD)》
2 《夜鳥の手中/Nightbird’s Clutches(ISD)》
1 《邪悪の排除/Spare from Evil(ISD)》
1 《大物潰し/Smite the Monstrous(ISD)》
7 《平地/Plains(ISD)》
9 《山/Mountain(ISD)》
2回目
2 《宿命の旅人/Doomed Traveler(ISD)》
1 《無私の聖戦士/Selfless Cathar(ISD)》
1 《チフス鼠/Typhoid Rats(ISD)》
1 《スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest(ISD)》
2 《物騒な群衆/Unruly Mob(ISD)》
1 《歩く死骸/Walking Corpse(ISD)》
1 《荘園の骸骨/Manor Skeleton(ISD)》
1 《村の鐘鳴らし/Village Bell-Ringer(ISD)》
1 《村の食人者/Village Cannibals(ISD)》
1 《悪鬼の狩人/Fiend Hunter(ISD)》
1 《上座の聖戦士/Elder Cathar(ISD)》
1 《グール起こし/Ghoulraiser(ISD)》
2 《霊廟の護衛/Mausoleum Guard(ISD)》
1 《ファルケンラスの貴族/Falkenrath Noble(ISD)》
1 《修道院のグリフィン/Abbey Griffin(ISD)》
1 《死の重み/Dead Weight(ISD)》
1 《骸骨の渋面/Skeletal Grimace(ISD)》
1 《祭壇の刈り取り/Altar’s Reap(ISD)》
1 《夜の恐怖/Night Terrors(ISD)》
1 《悪魔の長帷子/Demonmail Hauberk(ISD)》
1 《堀葬の儀式/Unburial Rites(ISD)》
9 《平地/Plains(ISD)》
7 《沼/Swamp(ISD)》
でっかい飛行は正義!
スタンにバント殻で参加。
ソーラフレア ×○△
青黒 ×○×
緑黒赤青テゼ ×○○
黒単ばかりと聞いてメインの天使の運命を危険なマイアに。
黒単見なかったんですけどね。
やっぱ天使の運命ないと勝てる気しないわー。つれーわー。まじキーカードだわー。
その後8ドラ立った。
緑赤組んで1-2。変身カードとか俺には難しくて使えんわ。
ソーラフレア ×○△
青黒 ×○×
緑黒赤青テゼ ×○○
黒単ばかりと聞いてメインの天使の運命を危険なマイアに。
黒単見なかったんですけどね。
やっぱ天使の運命ないと勝てる気しないわー。つれーわー。まじキーカードだわー。
その後8ドラ立った。
緑赤組んで1-2。変身カードとか俺には難しくて使えんわ。