WNM@京都イエサブ
2014年8月6日 TCG全般デッキは黒信心t白
R1 ジャンドモンスター ×○×
G1:マリガン後ポルクラデーモンデーモンを捌けず負け。
何も考えずネズミ出して増やしてれば流れ違ったのでミスかな。
G2:ゾンビ2体出してネズミでデーモン止めながら殴って勝ち。
デーモン2体目出されたときに血男爵出してないのがミス。
G3:相手の狩猟者とこっちの夜帳のコンボで安全地帯な気がしたけど攻めるの遅すぎでラクドスリターンに負け。ダブルブロック嫌がって血男爵で早めに殴らないミス。
R2 はなこい ○○
G1:相手赤マナ2つ目引かずに勝ち。
G2:ハンデス刺さって相手のトップいまいちで勝ち。
ドロップして王将の皿うどんとの闘い
R1 ジャンドモンスター ×○×
G1:マリガン後ポルクラデーモンデーモンを捌けず負け。
何も考えずネズミ出して増やしてれば流れ違ったのでミスかな。
G2:ゾンビ2体出してネズミでデーモン止めながら殴って勝ち。
デーモン2体目出されたときに血男爵出してないのがミス。
G3:相手の狩猟者とこっちの夜帳のコンボで安全地帯な気がしたけど攻めるの遅すぎでラクドスリターンに負け。ダブルブロック嫌がって血男爵で早めに殴らないミス。
R2 はなこい ○○
G1:相手赤マナ2つ目引かずに勝ち。
G2:ハンデス刺さって相手のトップいまいちで勝ち。
ドロップして王将の皿うどんとの闘い
GPT神戸 プロジェクトコア阿倍野
2014年8月3日 TCG全般デッキはメリーラ殻
R1 バーン ×○×
G1:先手で殻出すも間に合わず。血の手の炎つよい。
G2:萎れ葉のしもべとその他で殴り勝ち。
G3:まぁ順当にいかれる。
R2 アリクラ ×○×
G1:リンリンから雷光のヘルカイトで一気に負け。
G2:殻から司教とかで除去しつつ、ヒバリ+変形者+予見者+声揃えて無限トークン出して勝ち。
G3:ヘルカイト除去れずに負け。
R3 BG ○○
G1:殻と召集でヒバリ+変形者+予見者からキッチン出して無限コピー。
G2:スラーンで殴りながら流刑2枚で耐えて、相手のボブのルーズもあって勝ち。
R4 マーフォーク ×○○
G1:薬瓶とメロウの騎兵出て戦闘不利に。最後ヒバリアタック通ると思ったらキラにブロックされて負け。
G2:薬瓶出なかったのでキッチン、レッドキャップ、軟泥とか出してガヴォニーで強化して普通に戦闘して勝ち。
G3:薬瓶出なかったので普通に戦闘して除去して勝ち。
R5 メリーラ殻 ×○○
R1:マナばっか引いて負け。
R2:消耗戦になって、相手のサーチミスとか召集都合良くトップしたりとかで勝ち。
R3:アーティファクト、クリーチャー除去揃った初手だったので丁寧に危ないところだけ除去していって勝ち。
R6 Robots ××
G1:除去も殻も殴るクリーチャーも引かず負け。
G2:相手5/5勇者、こっちスパイク、レッドキャップ、予見者とガヴォニーと揃えて何も引かれなければダメージレース勝ってる→物読みで頭蓋囲い引かれて負け。
もうちょっとRobotsに安心して勝ちたい。
R1 バーン ×○×
G1:先手で殻出すも間に合わず。血の手の炎つよい。
G2:萎れ葉のしもべとその他で殴り勝ち。
G3:まぁ順当にいかれる。
R2 アリクラ ×○×
G1:リンリンから雷光のヘルカイトで一気に負け。
G2:殻から司教とかで除去しつつ、ヒバリ+変形者+予見者+声揃えて無限トークン出して勝ち。
G3:ヘルカイト除去れずに負け。
R3 BG ○○
G1:殻と召集でヒバリ+変形者+予見者からキッチン出して無限コピー。
G2:スラーンで殴りながら流刑2枚で耐えて、相手のボブのルーズもあって勝ち。
R4 マーフォーク ×○○
G1:薬瓶とメロウの騎兵出て戦闘不利に。最後ヒバリアタック通ると思ったらキラにブロックされて負け。
G2:薬瓶出なかったのでキッチン、レッドキャップ、軟泥とか出してガヴォニーで強化して普通に戦闘して勝ち。
G3:薬瓶出なかったので普通に戦闘して除去して勝ち。
R5 メリーラ殻 ×○○
R1:マナばっか引いて負け。
R2:消耗戦になって、相手のサーチミスとか召集都合良くトップしたりとかで勝ち。
R3:アーティファクト、クリーチャー除去揃った初手だったので丁寧に危ないところだけ除去していって勝ち。
R6 Robots ××
G1:除去も殻も殴るクリーチャーも引かず負け。
G2:相手5/5勇者、こっちスパイク、レッドキャップ、予見者とガヴォニーと揃えて何も引かれなければダメージレース勝ってる→物読みで頭蓋囲い引かれて負け。
もうちょっとRobotsに安心して勝ちたい。
カードボックス高槻 モダン
2014年7月27日 TCG全般 コメント (1)デッキはメリーラ殻。
R1 ハサミRobots ×○○
G1:トリマリ。
G2:そんなに速く攻めて来なかったのでリンヴァーラ、滑り出して小突いて勝ち。
G3:同上。
R2 青黒ライブラリーアウト ×○○
G1:10枚削りからサージカルで手札の殻ごと追放されて攻め手なくなり負け。
G2:軟泥ひたすら大きくして殴り勝ち。
G3:萎れ葉のしもべを変形者で2体にしてごり押し。サーチすると書庫の罠撃たれるので幽霊街がストリップマインと化してた。
R3 白黒トークン ×○×
G1:漕ぎ手で衰微抜かれて後続来ず負け。
G2:ハンデスとピン除去で脅威抜かれたけどその間にマナクリをガヴォニーで強化して盤面固めてヒバリトップで押し込んで勝ち。
G3:思考囲いからのミラディン十字軍、白英雄で負け。
ライブラリーアウトは調整中でサイド無しとのことだったけど、すごいきつかった。
墓所への乱入でライフゲインされるから殴るプランで勝ち切れるか微妙。
サイドに試した萎れ葉のしもべは一応狙い通りの仕事しましたが、どうなんでしょ。
R1 ハサミRobots ×○○
G1:トリマリ。
G2:そんなに速く攻めて来なかったのでリンヴァーラ、滑り出して小突いて勝ち。
G3:同上。
R2 青黒ライブラリーアウト ×○○
G1:10枚削りからサージカルで手札の殻ごと追放されて攻め手なくなり負け。
G2:軟泥ひたすら大きくして殴り勝ち。
G3:萎れ葉のしもべを変形者で2体にしてごり押し。サーチすると書庫の罠撃たれるので幽霊街がストリップマインと化してた。
R3 白黒トークン ×○×
G1:漕ぎ手で衰微抜かれて後続来ず負け。
G2:ハンデスとピン除去で脅威抜かれたけどその間にマナクリをガヴォニーで強化して盤面固めてヒバリトップで押し込んで勝ち。
G3:思考囲いからのミラディン十字軍、白英雄で負け。
ライブラリーアウトは調整中でサイド無しとのことだったけど、すごいきつかった。
墓所への乱入でライフゲインされるから殴るプランで勝ち切れるか微妙。
サイドに試した萎れ葉のしもべは一応狙い通りの仕事しましたが、どうなんでしょ。
FNM カードボックス高槻
2014年7月25日 TCG全般デッキは黒信心t白
R1 白緑ビートt赤 ○×○
G1:ゾンビと夜帳で殴ってたらセレチャ使ってくれたので悪魔
G2:復活の声2枚をきちんと処理しなくて負け
G3:血男爵が下品
R2 黒単ハンデス ○○
G1:消耗戦の後に夜帳で相手のネズミめくれて下品
G2:血男爵が下品
R3 ラクドスアグロ ×○×
G1:トリマリ
G2:夜帳で授与とかドラゴンめくれてコポォ
G3:日和ってネズミ1体相討ちに回して負け
別にスタンが好きなわけじゃないんだかr
R1 白緑ビートt赤 ○×○
G1:ゾンビと夜帳で殴ってたらセレチャ使ってくれたので悪魔
G2:復活の声2枚をきちんと処理しなくて負け
G3:血男爵が下品
R2 黒単ハンデス ○○
G1:消耗戦の後に夜帳で相手のネズミめくれて下品
G2:血男爵が下品
R3 ラクドスアグロ ×○×
G1:トリマリ
G2:夜帳で授与とかドラゴンめくれてコポォ
G3:日和ってネズミ1体相討ちに回して負け
別にスタンが好きなわけじゃないんだかr
WNM@京都イエサブ
2014年7月23日 TCG全般デッキは黒信心t白
R1 黒単信心 ×○×
G1:マリガン後土地3肉貪り3でキープ。除去すり抜けたネズミに血男爵で挑むも肉貪りのゲイン1回分ライフ削れずに負け。
G2:囲い→人脈あら簡単
G3:ダブマリで相手が沼→谷ネズミ。相手土地詰まったけど除去いっぱい持たれてて結局ネズミ増えて負け。
R2 ナヤアグロ ×○×
G1:火飲みからの囲いで見たら炎樹2枚生き物たくさん。土地2枚で止まってまけ。
G2:除去してネズミ。
G3:火飲みからの囲いで見たら炎樹2枚生き物たくさん。むりむり。
土地を引きたい。
R1 黒単信心 ×○×
G1:マリガン後土地3肉貪り3でキープ。除去すり抜けたネズミに血男爵で挑むも肉貪りのゲイン1回分ライフ削れずに負け。
G2:囲い→人脈あら簡単
G3:ダブマリで相手が沼→谷ネズミ。相手土地詰まったけど除去いっぱい持たれてて結局ネズミ増えて負け。
R2 ナヤアグロ ×○×
G1:火飲みからの囲いで見たら炎樹2枚生き物たくさん。土地2枚で止まってまけ。
G2:除去してネズミ。
G3:火飲みからの囲いで見たら炎樹2枚生き物たくさん。むりむり。
土地を引きたい。
PTQタルキール覇王譚 in 名古屋
2014年7月21日 TCG全般デッキはメリーラ殻
R1 BGタッチ白 ○××
G1:相手ダブマリでこっちぶんぶん。
G2:ボブ除去ったもののこっち土地2枚で止まってる間にボブ2体目出てきて未練ある魂の物量で負け。
G3:除去ミス。ライフに余裕あった時に相手の生命散らしのゾンビに流刑打ったり、軟泥に叫び大口想起せず5マナ目待ってる間にハンデスされたりで、相手の場に軟泥2枚並んで負け。ゾンビは司教やレッドキャップでもなんとかなるので我慢、軟泥は綺麗に除去すべきだった。
R2 bye
R3 BG ○○
G1:リンヴァーラで軟泥ダメにして召喚の調べ構えながら賛美つけて殴って勝ち。
G2:除去を必要量引けたのでゆっくり盤面作ってヒバリ+変形者まで行って勝ち。
R4 メリーラ殻 ○○
G1:こっちだけ殻出た。リンヴァーラとか群れ魔道士持ってきて締め上げ。
G2:思考囲いと再利用の賢者で相手の殻潰してテューンの大天使まで繋げて殴り勝ち。途中、殻から黒総督出されてたらやばい感じではあった。
R5 トリコ ××
G1:トリマリ。ヴェンディリオンで手札見られる前に投了すべきだったかも。
G2:リマンド、リーク、瞬唱リーク、青命令で気持ちよくなって負け。
R6 RGスケープシフト ××
G1:4T目に虹色の前兆から土地6枚スケープシフトされて負け。
G2:エンチャント破壊サイドアウトしてて虹色の前兆割れずに負け。猛省。
実質2-3。がんばりましょう。
スパイクの飼育係は速度的に厳しい相手以外は必要なさそうなんでサイドにしといたけど、まぁメインには不要だなーと思った。
イーオスも使用頻度が低いので納墓の総督とメインサイド入れ替えたい。。。
R1 BGタッチ白 ○××
G1:相手ダブマリでこっちぶんぶん。
G2:ボブ除去ったもののこっち土地2枚で止まってる間にボブ2体目出てきて未練ある魂の物量で負け。
G3:除去ミス。ライフに余裕あった時に相手の生命散らしのゾンビに流刑打ったり、軟泥に叫び大口想起せず5マナ目待ってる間にハンデスされたりで、相手の場に軟泥2枚並んで負け。ゾンビは司教やレッドキャップでもなんとかなるので我慢、軟泥は綺麗に除去すべきだった。
R2 bye
R3 BG ○○
G1:リンヴァーラで軟泥ダメにして召喚の調べ構えながら賛美つけて殴って勝ち。
G2:除去を必要量引けたのでゆっくり盤面作ってヒバリ+変形者まで行って勝ち。
R4 メリーラ殻 ○○
G1:こっちだけ殻出た。リンヴァーラとか群れ魔道士持ってきて締め上げ。
G2:思考囲いと再利用の賢者で相手の殻潰してテューンの大天使まで繋げて殴り勝ち。途中、殻から黒総督出されてたらやばい感じではあった。
R5 トリコ ××
G1:トリマリ。ヴェンディリオンで手札見られる前に投了すべきだったかも。
G2:リマンド、リーク、瞬唱リーク、青命令で気持ちよくなって負け。
R6 RGスケープシフト ××
G1:4T目に虹色の前兆から土地6枚スケープシフトされて負け。
G2:エンチャント破壊サイドアウトしてて虹色の前兆割れずに負け。猛省。
実質2-3。がんばりましょう。
スパイクの飼育係は速度的に厳しい相手以外は必要なさそうなんでサイドにしといたけど、まぁメインには不要だなーと思った。
イーオスも使用頻度が低いので納墓の総督とメインサイド入れ替えたい。。。
デッキはメリーラ殻
R1 BG ××
G1:囲いで殻、際でガヴォニーと対処されてタルモ、軟泥×2に押し切られる。
ちょっとアタック思い切りよすぎた感。
死ぬ間際にブロッカー足りない状態でヒバリ引いてきたけど、チャンプブロックで耐えてればもう少し粘れた。
G2:白黒剣と黒緑剣両方出てきてダメージレースきつくなり、ダメ押しの除去で負け。
R2 bye
R3 ナヤアグロ ××
G1:リンヴァーラお互い出すものの相手が賛美で一方的に殴れる状況
→からの思考検閲者で自由奪われてナカティルやら聖遺の騎士やらで圧殺
G2:こっち極楽鳥スタート、相手マリガンで極楽鳥スタート。
2T目思考囲いするとリンヴァーラ×2、ナカティル、軟泥、教主。
リンヴァーラへの回答持ってなかったしこっち土地引けばウィットネスから囲い2回目打てそう、と思ってリンヴァーラ抜くと、相手稲妻トップ、こちら土地2枚でストップ、次土地引かれてリンヴァーラ出てきて負け。
R4 UR双子 ○××
G1:殻通してリンヴァーラ、滑り置いてその他で殴って勝ち
G2:群れ魔道士から置かずにコンボぶっぱされて負け。お下手。
G3:なんか殻とヒバリ置いて安心しちゃって殻サーチミスして負け。
きちんと司教でクロック潰すのが正解でした。お下手。
R5 予想外の結果 ○○
G1:コジレックアタックの返しにレッドキャップ無限頑強で勝ち。
G2:ウラモグアタックの前にマナクリ、ウーズならべてガヴォニー1回起動できてたのでゴリ押し。
下手なりにぼちぼちがんばります。
殻2枚出ると俺がわかんなくなっちゃう。
R1 BG ××
G1:囲いで殻、際でガヴォニーと対処されてタルモ、軟泥×2に押し切られる。
ちょっとアタック思い切りよすぎた感。
死ぬ間際にブロッカー足りない状態でヒバリ引いてきたけど、チャンプブロックで耐えてればもう少し粘れた。
G2:白黒剣と黒緑剣両方出てきてダメージレースきつくなり、ダメ押しの除去で負け。
R2 bye
R3 ナヤアグロ ××
G1:リンヴァーラお互い出すものの相手が賛美で一方的に殴れる状況
→からの思考検閲者で自由奪われてナカティルやら聖遺の騎士やらで圧殺
G2:こっち極楽鳥スタート、相手マリガンで極楽鳥スタート。
2T目思考囲いするとリンヴァーラ×2、ナカティル、軟泥、教主。
リンヴァーラへの回答持ってなかったしこっち土地引けばウィットネスから囲い2回目打てそう、と思ってリンヴァーラ抜くと、相手稲妻トップ、こちら土地2枚でストップ、次土地引かれてリンヴァーラ出てきて負け。
R4 UR双子 ○××
G1:殻通してリンヴァーラ、滑り置いてその他で殴って勝ち
G2:群れ魔道士から置かずにコンボぶっぱされて負け。お下手。
G3:なんか殻とヒバリ置いて安心しちゃって殻サーチミスして負け。
きちんと司教でクロック潰すのが正解でした。お下手。
R5 予想外の結果 ○○
G1:コジレックアタックの返しにレッドキャップ無限頑強で勝ち。
G2:ウラモグアタックの前にマナクリ、ウーズならべてガヴォニー1回起動できてたのでゴリ押し。
下手なりにぼちぼちがんばります。
殻2枚出ると俺がわかんなくなっちゃう。
PTQタルキール覇王譚 大阪 都島区民センター
2014年6月21日 TCG全般行ってきました。デッキはメリーラ殻。
R1 メリーラ殻 ××
R2 白単エメリア ○○
R3 トリコ ○×○
R4 タルモ双子 ○×○
R5 青白コン ×○○
R6 ジャンド ×○△
R7 親和 ×○×
R8 青トロン ○×○
R9 赤緑トロン ×○×
◆殻ミラー
先手マナクリから2T殻で護身完成しちゃってどうすればいいんって感じ。だいぶ練習いりそう。
◆ジャンド G1
変形者を2枚目の殻にしちゃって動きがちぐはぐに。2マナ引けばウィットネスからつながったんだけど土地詰まりと2マナ引かないのでモジモジしてる間に山峡に殴り倒された。
◆親和 G3
殻出ててライフ6、手札マナクリ、軟泥の状態、頭蓋囲いをマナクリ→群れ魔道士で処理して次のターンから軟泥でなんとかしようと思ってたら思考囲いで軟泥落とされて乙。軟泥を調和スリヴァ―にしとけば後の伸びも良かったのにね。
コントロール系によく当たったこともあって、罪の収集者→納墓の総督→ヒバリのラインがめちゃ強かった。
ヒバリの安定感に比べてテューンのほうは回せば回すほど除去耐性ないのが気になってくるやつ。
R1 メリーラ殻 ××
R2 白単エメリア ○○
R3 トリコ ○×○
R4 タルモ双子 ○×○
R5 青白コン ×○○
R6 ジャンド ×○△
R7 親和 ×○×
R8 青トロン ○×○
R9 赤緑トロン ×○×
◆殻ミラー
先手マナクリから2T殻で護身完成しちゃってどうすればいいんって感じ。だいぶ練習いりそう。
◆ジャンド G1
変形者を2枚目の殻にしちゃって動きがちぐはぐに。2マナ引けばウィットネスからつながったんだけど土地詰まりと2マナ引かないのでモジモジしてる間に山峡に殴り倒された。
◆親和 G3
殻出ててライフ6、手札マナクリ、軟泥の状態、頭蓋囲いをマナクリ→群れ魔道士で処理して次のターンから軟泥でなんとかしようと思ってたら思考囲いで軟泥落とされて乙。軟泥を調和スリヴァ―にしとけば後の伸びも良かったのにね。
コントロール系によく当たったこともあって、罪の収集者→納墓の総督→ヒバリのラインがめちゃ強かった。
ヒバリの安定感に比べてテューンのほうは回せば回すほど除去耐性ないのが気になってくるやつ。
日曜モダン inプロジェクトコア阿倍野
2014年6月15日 TCG全般GP横浜2012以来のモダン公認。そろそろ練習しとかないと。
デッキはメリーラ殻。
R1 ジャンド ○○
G1:変形者が狩猟者になってアド。そのままガヴォニーでごりおし。
G2:墓掘りの檻出されたけどその前に殻数回起動してたので、盤面は大丈夫。
荒野の収穫者を必死に止めながら軟泥が殴って勝ち。
(IN:スラーン、軟泥、黒総督、流刑1
OUT:リンヴァーラ、イーオス、司教、群れ魔道士)
檻あるから群れ魔道士OUTは間違いか。
招集も何枚か抜くかな。
R2 親和 ○×○
G1:司教→群れ魔道士→ウイットネスで頭蓋囲い2枚割って勝ち。
G2:滑りを感電破されて勇者、勇者、電結とやられて負け。
G3:流刑、司教でクロック落としてリンヴァーラビート。
(IN:調和スリヴァー、カタキ、軟泥、流刑2、黒パクト1
OUT:スパイク、変形者、復活の声2、キッチン2)
R3 トリコ双子 ○×○
G1:招集で復活の声通して衰微構えながらビート。
G2:クロック潰さないといけないとこで動かなくて負け。
G3:パクトと衰微構えてガヴォニーでごりおし。
(IN:スラーン、軟泥、流刑2、黒パクト1、思考囲い3
OUT:招集2、教主1、スパイク、イーオス、メリーラ、予見者、キッチン)
R4 メリーラ+キキジキ殻 ○××
G1:マナクリ2体から4T目にテューン+スパイク。
G2:こっちだけ殻引かない(土地しか引かない)
G3:こっちだけ殻引かない(土地も引かない)
(IN:流刑2、黒パクト1、思考検閲者、調和スリヴァー、軟泥
OUT:衰微2、復活の声2、キッチン2)
トリコ双子はブラッドムーンない分やりやすいけど、修復+スプライサーでゲロ吐きそうになる。
なんかサイド色々間違えてそうだなー。
デッキはメリーラ殻。
R1 ジャンド ○○
G1:変形者が狩猟者になってアド。そのままガヴォニーでごりおし。
G2:墓掘りの檻出されたけどその前に殻数回起動してたので、盤面は大丈夫。
荒野の収穫者を必死に止めながら軟泥が殴って勝ち。
(IN:スラーン、軟泥、黒総督、流刑1
OUT:リンヴァーラ、イーオス、司教、群れ魔道士)
檻あるから群れ魔道士OUTは間違いか。
招集も何枚か抜くかな。
R2 親和 ○×○
G1:司教→群れ魔道士→ウイットネスで頭蓋囲い2枚割って勝ち。
G2:滑りを感電破されて勇者、勇者、電結とやられて負け。
G3:流刑、司教でクロック落としてリンヴァーラビート。
(IN:調和スリヴァー、カタキ、軟泥、流刑2、黒パクト1
OUT:スパイク、変形者、復活の声2、キッチン2)
R3 トリコ双子 ○×○
G1:招集で復活の声通して衰微構えながらビート。
G2:クロック潰さないといけないとこで動かなくて負け。
G3:パクトと衰微構えてガヴォニーでごりおし。
(IN:スラーン、軟泥、流刑2、黒パクト1、思考囲い3
OUT:招集2、教主1、スパイク、イーオス、メリーラ、予見者、キッチン)
R4 メリーラ+キキジキ殻 ○××
G1:マナクリ2体から4T目にテューン+スパイク。
G2:こっちだけ殻引かない(土地しか引かない)
G3:こっちだけ殻引かない(土地も引かない)
(IN:流刑2、黒パクト1、思考検閲者、調和スリヴァー、軟泥
OUT:衰微2、復活の声2、キッチン2)
トリコ双子はブラッドムーンない分やりやすいけど、修復+スプライサーでゲロ吐きそうになる。
なんかサイド色々間違えてそうだなー。
WNM@京都イエサブ
2014年6月4日 TCG全般 コメント (10)デッキは黒信心t白
R1 エスパーコン ○○
G1:クロックなしのハンドをマリガン。相手土地詰まってる間にネズミと変わり谷で殴りきった
G2:ゾンビで血男爵どけてペスに針→こっち血男爵連打
(IN:人脈1、エレボス2、ゾンビ1、針1、強迫2
OUT:破滅刃、究極価格、英雄破滅1、肉貪り2、ネズミ2)
R2 トリコ若き紅蓮術士 ×○○
G1:ダブマリを渋って占術土地1スペル5で初めちゃうおじさん
G2:囲い人脈したら相手に回答なかった
G3:2T目ネズミがそのまま生きて増えていった
(IN:破滅刃2、ファリカ療法2、強迫2、破滅喚起の巨人1
OUT:英雄の破滅4、究極価格1、ゾンビ2)
R3 トリココン ○×△
G1:囲いで土地2スペル5の手札からアゾチャ抜いてネズミ谷
G2:宝球が思ってたのより1枚多くトップからやってきて2回目の啓示までに数点削りきれず
G3:人脈、悪魔、土地5をマリガンしてハンデスしかない手札になって乙。鬼斬いたからマリガンでいい気もするけどさすがにないかな?
(IN:人脈1、エレボス2、針1、強迫2
OUT:破滅刃、究極価格、肉貪り3、ネズミ1)
R1 エスパーコン ○○
G1:クロックなしのハンドをマリガン。相手土地詰まってる間にネズミと変わり谷で殴りきった
G2:ゾンビで血男爵どけてペスに針→こっち血男爵連打
(IN:人脈1、エレボス2、ゾンビ1、針1、強迫2
OUT:破滅刃、究極価格、英雄破滅1、肉貪り2、ネズミ2)
R2 トリコ若き紅蓮術士 ×○○
G1:ダブマリを渋って占術土地1スペル5で初めちゃうおじさん
G2:囲い人脈したら相手に回答なかった
G3:2T目ネズミがそのまま生きて増えていった
(IN:破滅刃2、ファリカ療法2、強迫2、破滅喚起の巨人1
OUT:英雄の破滅4、究極価格1、ゾンビ2)
R3 トリココン ○×△
G1:囲いで土地2スペル5の手札からアゾチャ抜いてネズミ谷
G2:宝球が思ってたのより1枚多くトップからやってきて2回目の啓示までに数点削りきれず
G3:人脈、悪魔、土地5をマリガンしてハンデスしかない手札になって乙。鬼斬いたからマリガンでいい気もするけどさすがにないかな?
(IN:人脈1、エレボス2、針1、強迫2
OUT:破滅刃、究極価格、肉貪り3、ネズミ1)
WNM@京都イエサブ
2014年5月28日 TCG全般デッキは黒信心t白
R1 GR Monsters ×○×
G1 人脈置いて受けに回ったらドムリでいっぱいめくれて除去足りず負け。殺意が足りなかった。
G2 ネズミ+谷2枚でミジウム後に谷でゴリ押して勝ち。
G3 ぬわーっっ!!
R2 迷路 ○○
G1 ドロースペルをハンデスして谷で延々殴って勝ち。
G2 相手緑マナ出ないハンドキープして事故。
R3 オルゾフ ××
G1 ぬわーっっ!!
G2 ぬわーっっ!!
Monstersは除去やらハンデスで狩猟者を執拗に狙いすぎて嵌ってるので、我慢が必要なんだなっておもった
R1 GR Monsters ×○×
G1 人脈置いて受けに回ったらドムリでいっぱいめくれて除去足りず負け。殺意が足りなかった。
G2 ネズミ+谷2枚でミジウム後に谷でゴリ押して勝ち。
G3 ぬわーっっ!!
R2 迷路 ○○
G1 ドロースペルをハンデスして谷で延々殴って勝ち。
G2 相手緑マナ出ないハンドキープして事故。
R3 オルゾフ ××
G1 ぬわーっっ!!
G2 ぬわーっっ!!
Monstersは除去やらハンデスで狩猟者を執拗に狙いすぎて嵌ってるので、我慢が必要なんだなっておもった
WNM@京都イエサブ
2014年5月21日 TCG全般久々に行ってきました。
デッキは黒信心t白。
28人参加で3回戦で終わり。変なGPTより人多いんですが…
R1 黒信心t赤 ×○△
R2 ラクドスアグロ ○×○
R3 ナヤ呪禁 ○×○
R1G1は勝ってる場で嬉しくなって手札の生物全部出しちゃった(・ω
デッキは黒信心t白。
28人参加で3回戦で終わり。変なGPTより人多いんですが…
R1 黒信心t赤 ×○△
R2 ラクドスアグロ ○×○
R3 ナヤ呪禁 ○×○
R1G1は勝ってる場で嬉しくなって手札の生物全部出しちゃった(・ω
モダンちょっとやったりとか
2014年5月6日 TCG全般 コメント (2)マリモ邸でモダン。
親和、ジャンド、殻を回してトリコ、トロン、双子、ジャンドあたりとやってみたり。
後半は殻をずっと回してた。
モダン初めてに近い感じだったので、親和相手の呪文滑り、司教、双子相手のリンヴァーラ、瞬唱相手のウーズの起動の仕方とか色々教わりました。
トロンは思ってた通り全く勝てる気がしないですね。
親和、ジャンド、殻を回してトリコ、トロン、双子、ジャンドあたりとやってみたり。
後半は殻をずっと回してた。
モダン初めてに近い感じだったので、親和相手の呪文滑り、司教、双子相手のリンヴァーラ、瞬唱相手のウーズの起動の仕方とか色々教わりました。
トロンは思ってた通り全く勝てる気がしないですね。
WNM@京都イエサブ
2014年4月16日 TCG全般ひさびさのスタン。
デッキは黒単信心。今風のゾンビメインじゃなくて夜帳4枚メインの。
夜帳なしにすると特定のカード(火飲み、チャンフェニ、相手の夜帳、ドムリ他)が一方的に暴れちゃうのと、5枚目の土地に届かなくなると思ってた…
R1 青白t黒 ××
G1:土地4除去3キープで当然負け。普通に何相手でもキープしないハンドだった。
G2:血男爵とダメージレース。相手のハンド把握してて絶妙なタイミングに変わり谷トップ、勝ちを確信したら最後相手のトップ解消で負け。
R2 ジャンドモンスター ××
G1:ちょっとがんばるものの除去バンバンどらごんバチンバチンされて負け。
G2:ミジウムと闇の裏切りでクロック潰されて押され負け。灰色商人が0/3の前に沈黙してて、やっぱこいつとはやっていけないなって思った。
R3 ゴルガリドレッジ ××
G1:ハンデスの対象間違えてて負け。マナ伸ばすのと墓地肥やしを邪魔するより、でかくなるカード抜いて行く方が良かった。あと影生まれのテキストよく読めっていう
G2:影生まれのテキストをあと100回読めば誰でも勝てる展開
しぼりかす。
ジャンドモンスター相手で考えたら、除去結構打たれるんでどうせ除去られるならハンデスついてるゾンビのほうが夜帳よりいいよね、ってことなのかなーと思った。
それでもポルクラとかドムリ+クルフィックスでさえ死ぬゾンビは好きになれないけど…
それよりアスフォデルのひ弱さに嫌気がさしたのでそろそろタッチ白に戻します。
デッキは黒単信心。今風のゾンビメインじゃなくて夜帳4枚メインの。
夜帳なしにすると特定のカード(火飲み、チャンフェニ、相手の夜帳、ドムリ他)が一方的に暴れちゃうのと、5枚目の土地に届かなくなると思ってた…
R1 青白t黒 ××
G1:土地4除去3キープで当然負け。普通に何相手でもキープしないハンドだった。
G2:血男爵とダメージレース。相手のハンド把握してて絶妙なタイミングに変わり谷トップ、勝ちを確信したら最後相手のトップ解消で負け。
R2 ジャンドモンスター ××
G1:ちょっとがんばるものの除去バンバンどらごんバチンバチンされて負け。
G2:ミジウムと闇の裏切りでクロック潰されて押され負け。灰色商人が0/3の前に沈黙してて、やっぱこいつとはやっていけないなって思った。
R3 ゴルガリドレッジ ××
G1:ハンデスの対象間違えてて負け。マナ伸ばすのと墓地肥やしを邪魔するより、でかくなるカード抜いて行く方が良かった。あと影生まれのテキストよく読めっていう
G2:影生まれのテキストをあと100回読めば誰でも勝てる展開
しぼりかす。
ジャンドモンスター相手で考えたら、除去結構打たれるんでどうせ除去られるならハンデスついてるゾンビのほうが夜帳よりいいよね、ってことなのかなーと思った。
それでもポルクラとかドムリ+クルフィックスでさえ死ぬゾンビは好きになれないけど…
それよりアスフォデルのひ弱さに嫌気がさしたのでそろそろタッチ白に戻します。
WNM@京都イエサブ
2014年3月19日 TCG全般黒単信心で。
R1 BUG都の進化 ○○
R2 オルゾフ ×○○
R3 青信心t白 ×○×
R3のG1はひよって夜帳1回アタックに行かなかったらタッサが続々とブロッカー連れてきて2点削れず負け。
G3は後手、占術土地、谷、夜帳、悪魔、鞭、英雄破滅、リリアナみたいな初手をマリガンしたら結局初手が4枚に。土地2枚引いてこないと何もできないハンドだったからマリガンしたんだけど、キープで良かったかもね。
新しく入れたリリアナさんは血男爵のアタックを12点吸うだけの人でした。
なおそのゲームは負けたもよう
R1 BUG都の進化 ○○
R2 オルゾフ ×○○
R3 青信心t白 ×○×
R3のG1はひよって夜帳1回アタックに行かなかったらタッサが続々とブロッカー連れてきて2点削れず負け。
G3は後手、占術土地、谷、夜帳、悪魔、鞭、英雄破滅、リリアナみたいな初手をマリガンしたら結局初手が4枚に。土地2枚引いてこないと何もできないハンドだったからマリガンしたんだけど、キープで良かったかもね。
新しく入れたリリアナさんは血男爵のアタックを12点吸うだけの人でした。
なおそのゲームは負けたもよう
FNM プロジェクトコア高槻
2014年3月15日 TCG全般デッキは黒信心t青。アショクをメインに1、サイドに2とってお試し。
黒単信心 ××
オロスコン ○○
黒信心戦はメイン相手先手ネズミ、こちら英雄破滅しかなくてやむなしネズミから、増やして変わり谷含め相打ち行ったのを除去でシャクられて負け。
谷1枚で追っかけるのは無謀やったんで反省。
サイド後はこっちの手札弱かったからアショクが生きてる間はドローゴーで手札強くなるのを待つべきやった。
アショク死ににくいんで2枚でいいですな。
黒単信心 ××
オロスコン ○○
黒信心戦はメイン相手先手ネズミ、こちら英雄破滅しかなくてやむなしネズミから、増やして変わり谷含め相打ち行ったのを除去でシャクられて負け。
谷1枚で追っかけるのは無謀やったんで反省。
サイド後はこっちの手札弱かったからアショクが生きてる間はドローゴーで手札強くなるのを待つべきやった。
アショク死ににくいんで2枚でいいですな。
ゲームデー in 京都アメ
2014年3月2日 TCG全般 コメント (2)デッキは黒単信心。
R1 F.A.T.E ○×○
R2 GR Monsters ○××
R3 ナヤアグロ ×○×
R4 赤信心t白 ×○○
R5 エスパーミッドレンジ ○○
8位でSEへ。
SE1 エスパーミッドレンジ ○○
SE2 オルゾフ ○××
にいがたのすごいでっきには勝てたけど相当きつかった。夜の咆哮獣がただつよ。相手の伝令のルーズと灰色商人絡めてようやく、って感じ。
モンスターズは完全に勝ってる場から二段攻撃(武装)+ゴーア湧血で負けたり、まだ練習が足りないなぁという感じ。
ナヤアグロも白系アグロとやるの初めてだったんでメインに除去打つの徹底できてなかったりで練習不足。サイドも悪魔何枚抜くかとか、ゾンビと悲哀まみれ一緒に突っ込んでいいのかとかちゃんと決めないとなーと思った。
オルゾフは除去打ち合って最後に立ってたほうの勝ちなんで、血男爵とエルズペス入ってるほうが勝ちますね。
R1 F.A.T.E ○×○
R2 GR Monsters ○××
R3 ナヤアグロ ×○×
R4 赤信心t白 ×○○
R5 エスパーミッドレンジ ○○
8位でSEへ。
SE1 エスパーミッドレンジ ○○
SE2 オルゾフ ○××
にいがたのすごいでっきには勝てたけど相当きつかった。夜の咆哮獣がただつよ。相手の伝令のルーズと灰色商人絡めてようやく、って感じ。
モンスターズは完全に勝ってる場から二段攻撃(武装)+ゴーア湧血で負けたり、まだ練習が足りないなぁという感じ。
ナヤアグロも白系アグロとやるの初めてだったんでメインに除去打つの徹底できてなかったりで練習不足。サイドも悪魔何枚抜くかとか、ゾンビと悲哀まみれ一緒に突っ込んでいいのかとかちゃんと決めないとなーと思った。
オルゾフは除去打ち合って最後に立ってたほうの勝ちなんで、血男爵とエルズペス入ってるほうが勝ちますね。
WNM@京都イエサブ
2014年2月19日 TCG全般 コメント (2)デッキは黒単信心。
3/3デーモンが入ってる以外は割とふつうの構成。
R1 不戦敗(遅刻)
R2 青白信心 ××
R3 緑赤信心 ○○
R2は囲いの使い方が下手でした。
てか青信心に白入れたら宝球が入るという当然のことをすっかり忘れてた。
オポチュニティー
3/3デーモンが入ってる以外は割とふつうの構成。
R1 不戦敗(遅刻)
R2 青白信心 ××
R3 緑赤信心 ○○
R2は囲いの使い方が下手でした。
てか青信心に白入れたら宝球が入るという当然のことをすっかり忘れてた。
オポチュニティー
イエサブ京都であったやつ。
デッキは黒単信心。
責め苦の伝令が強そうに感じたので、最近活躍した記憶のなかった人脈、灰色商人を抜いて責め苦の伝令、エレボスを突っ込んだ形。
R1 ラクドスアグロ ○○
R2 GRb Monsters ○××
R3 GR Monsters ×○×
R4 ナヤミッドレンジ ××
R5 青単信心 ○×○
R6 エスパーコン ○××
R7 黒単信心 ×○×
一番豪快に負けたのは、悪魔の皮の魂結びでカロニアのハイドラをコピーされて16/16が2体殴ってきた時。
まぁちょっと考えればわかることなんだけど、メインのエレボスが物体でした。サイドも合わせて2枚以下が許容枚数っぽいし。
責め苦は青信心に無駄に強かったけど、パワー3だし替わり谷早めに置けるしでそこそこ使えそう。一仕事終えた灰色商人に授与して殴るお仕事もありそう。
プレイ内容は成績でお察し。
デッキは黒単信心。
責め苦の伝令が強そうに感じたので、最近活躍した記憶のなかった人脈、灰色商人を抜いて責め苦の伝令、エレボスを突っ込んだ形。
R1 ラクドスアグロ ○○
R2 GRb Monsters ○××
R3 GR Monsters ×○×
R4 ナヤミッドレンジ ××
R5 青単信心 ○×○
R6 エスパーコン ○××
R7 黒単信心 ×○×
一番豪快に負けたのは、悪魔の皮の魂結びでカロニアのハイドラをコピーされて16/16が2体殴ってきた時。
まぁちょっと考えればわかることなんだけど、メインのエレボスが物体でした。サイドも合わせて2枚以下が許容枚数っぽいし。
責め苦は青信心に無駄に強かったけど、パワー3だし替わり谷早めに置けるしでそこそこ使えそう。一仕事終えた灰色商人に授与して殴るお仕事もありそう。
プレイ内容は成績でお察し。
えんしゃんとしてぃかっぷ。
デッキは黒信心t白。ファリカとかの代わりに胆汁病をメインに3枚。
エスパーコン ○○
赤信心 ××
黒赤ミッドレンジ ○×○
ナヤ ○○
エスパーコン ××
黒白ミッドレンジ ××
だいたいエルズペスかパーフォロスにわからされてます。
デッキは黒信心t白。ファリカとかの代わりに胆汁病をメインに3枚。
エスパーコン ○○
赤信心 ××
黒赤ミッドレンジ ○×○
ナヤ ○○
エスパーコン ××
黒白ミッドレンジ ××
だいたいエルズペスかパーフォロスにわからされてます。