デッキは赤緑の微光地ケッシグ。ビートと虫に有利そうだし。
緑白ビート ○○
No Delver ××
バント殻 ○××
マリガンと全体除去打つタイミングがむずい。
あと殻→徴収兵がつらいっすなー。
スタン:50-55-1
ドラフト:45-55
緑白ビート ○○
No Delver ××
バント殻 ○××
マリガンと全体除去打つタイミングがむずい。
あと殻→徴収兵がつらいっすなー。
スタン:50-55-1
ドラフト:45-55
しかしM13がなくてもだいたいのデッキは影響がなさs(ry
明日のフライデーで《金屑の嵐/Slagstorm(MBS)》2枚、《微光地/Glimmerpost(SOM)》2枚使いたいんですが、貸してくれる方いないでしょうか
明日のフライデーで《金屑の嵐/Slagstorm(MBS)》2枚、《微光地/Glimmerpost(SOM)》2枚使いたいんですが、貸してくれる方いないでしょうか
カメクラレガシーに寝落ち/(^o^)\
一応水無月さんのカナスレに相手してもらってフルボッコにされた。
《金屑の嵐/Slagstorm(MBS)》からパイロにしたのが間違い。
スタンは青単ウィザードと赤緑Rampでも組んでみます。
4 《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets(ISD)》
3 《ボーラスの占い師/Augur of Bolas(M13)》
2 《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》
4 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
3 《空召喚士ターランド/Talrand, Sky Summoner(M13)》
2 《はらわた撃ち/Gut Shot(NPH)》
2 《マナ漏出/Mana Leak(M12)》
2 《精神的つまづき/Mental Misstep(NPH)》
2 《変異原性の成長/Mutagenic Growth(NPH)》
4 《思考掃き/Thought Scour(DKA)》
4 《蒸気の絡みつき/Vapor Snag(NPH)》
4 《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe(NPH)》
4 《思案/Ponder(M12)》
1 《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》
1 《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace(NPH)》
9 《島/Island(M13)》
4 《金属海の沿岸/Seachrome Coast(SOM)》
3 《氷河の城砦/Glacial Fortress(M13)》
2 《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt(ISD)》
Side
2 《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》
4 《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》
2 《四肢切断/Dismember(NPH)》
1 《雲散霧消/Dissipate(ISD)》
1 《はらわた撃ち/Gut Shot(NPH)》
2 《否認/Negate(M13)》
2 《鋼の妨害/Steel Sabotage(MBS)》
1 《魂の洞窟/Cavern of Souls(AVR)》
メインにターランド、サイドに天使はスロットの無駄やろ・・・
一応水無月さんのカナスレに相手してもらってフルボッコにされた。
《金屑の嵐/Slagstorm(MBS)》からパイロにしたのが間違い。
スタンは青単ウィザードと赤緑Rampでも組んでみます。
4 《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets(ISD)》
3 《ボーラスの占い師/Augur of Bolas(M13)》
2 《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》
4 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
3 《空召喚士ターランド/Talrand, Sky Summoner(M13)》
2 《はらわた撃ち/Gut Shot(NPH)》
2 《マナ漏出/Mana Leak(M12)》
2 《精神的つまづき/Mental Misstep(NPH)》
2 《変異原性の成長/Mutagenic Growth(NPH)》
4 《思考掃き/Thought Scour(DKA)》
4 《蒸気の絡みつき/Vapor Snag(NPH)》
4 《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe(NPH)》
4 《思案/Ponder(M12)》
1 《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》
1 《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace(NPH)》
9 《島/Island(M13)》
4 《金属海の沿岸/Seachrome Coast(SOM)》
3 《氷河の城砦/Glacial Fortress(M13)》
2 《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt(ISD)》
Side
2 《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》
4 《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》
2 《四肢切断/Dismember(NPH)》
1 《雲散霧消/Dissipate(ISD)》
1 《はらわた撃ち/Gut Shot(NPH)》
2 《否認/Negate(M13)》
2 《鋼の妨害/Steel Sabotage(MBS)》
1 《魂の洞窟/Cavern of Souls(AVR)》
メインにターランド、サイドに天使はスロットの無駄やろ・・・
FNM(M13ドラフト)
2012年7月14日 TCG全般新セット発売直後ということでドラフト。
1ドラ目は緑赤で恐竜組んでみて勝ち→負け→負け。
負けは序盤に展開されてラッパ、とか+2/+2絆魂とアンブロ+2/+0のオーラ付いた生物できたりとか。
おかわりで2ドラ目。
1-1ジェイスで青行きたいなーと思うがパッとしない流れ。
結局パワーカード流しながら中途半端な白青黒に。ド3色を覚悟してピックしてれば強いデッキになったはずだけど。。。
結果は負け→負け→勝ち。
負けはジェイスをきっちりカウンターされたり、冬眠2回打たれたり。
3回目は6ドラ。
白黒のビート。そこそこ普通に組んだつもりが負け→勝ち→負け。
負けは夜鷲+指輪とか、チャンドラの憤怒刺さったりとか。
指輪、賛美持ち、古術師、吸血鬼の印あたりはさすがにもっと点数上げるべきだった。
今日見たインスタント
2マナ+2/+4修正
4マナ戦闘生物除去
本質の散乱
5マナ3/3飛行
送還
3マナ生物除去
2マナ3点火力
4マナ本体4点、生物1点
X火力
2マナ+4/+4修正
垂直落下
全体-1/-1修正もよく見たらインスタントだった。あと黒の確定除去がどっちもインスタント。
しかしやっぱりドラフト勝てない^q^
スタン:49-53-1
ドラフト:45-55
1ドラ目は緑赤で恐竜組んでみて勝ち→負け→負け。
負けは序盤に展開されてラッパ、とか+2/+2絆魂とアンブロ+2/+0のオーラ付いた生物できたりとか。
おかわりで2ドラ目。
1-1ジェイスで青行きたいなーと思うがパッとしない流れ。
結局パワーカード流しながら中途半端な白青黒に。ド3色を覚悟してピックしてれば強いデッキになったはずだけど。。。
結果は負け→負け→勝ち。
負けはジェイスをきっちりカウンターされたり、冬眠2回打たれたり。
3回目は6ドラ。
白黒のビート。そこそこ普通に組んだつもりが負け→勝ち→負け。
負けは夜鷲+指輪とか、チャンドラの憤怒刺さったりとか。
指輪、賛美持ち、古術師、吸血鬼の印あたりはさすがにもっと点数上げるべきだった。
今日見たインスタント
2マナ+2/+4修正
4マナ戦闘生物除去
本質の散乱
5マナ3/3飛行
送還
3マナ生物除去
2マナ3点火力
4マナ本体4点、生物1点
X火力
2マナ+4/+4修正
垂直落下
全体-1/-1修正もよく見たらインスタントだった。あと黒の確定除去がどっちもインスタント。
しかしやっぱりドラフト勝てない^q^
スタン:49-53-1
ドラフト:45-55
デッキはナヤ。
昨日を踏まえてメインに《刃の接合者/Blade Splicer(NPH)》と《ガヴォニーの居住区/Gavony Township(ISD)》、サイドに《精神的つまづき/Mental Misstep(NPH)》を採った。
UW Delver(タラコさん) ××
UBG Ramp(Curryさん) ××
GW Ramp ○○
グリクシスコン(みやじ~さん) ○×○
UWB PWコン ×○○
今日は下手とかそういう以前のミスが色々あったけどPWPはきっちり溜まったのでまぁいっかー^q^
とりあえず昨日今日でPWP450点確保。
GPTとかGPは偉大ですな。
メイン
4 鳥 3 巡礼者 3 絡み根 4 国境地帯 4 接合者 1 堕落者
4 狩達 3 修復天使 2 銀心
3 緑頂点 4 かがり火 1 φグロ 1 四肢切
4 森 1 山 1 平地 4 地溝 4 剃刀境
4 陽花弁 3 根縛 2 居住区
魂の洞窟はよ。
スタン:49-53-1
モダン:7-5
ドラフト:42-49
昨日を踏まえてメインに《刃の接合者/Blade Splicer(NPH)》と《ガヴォニーの居住区/Gavony Township(ISD)》、サイドに《精神的つまづき/Mental Misstep(NPH)》を採った。
UW Delver(タラコさん) ××
UBG Ramp(Curryさん) ××
GW Ramp ○○
グリクシスコン(みやじ~さん) ○×○
UWB PWコン ×○○
今日は下手とかそういう以前のミスが色々あったけどPWPはきっちり溜まったのでまぁいっかー^q^
とりあえず昨日今日でPWP450点確保。
GPTとかGPは偉大ですな。
メイン
4 鳥 3 巡礼者 3 絡み根 4 国境地帯 4 接合者 1 堕落者
4 狩達 3 修復天使 2 銀心
3 緑頂点 4 かがり火 1 φグロ 1 四肢切
4 森 1 山 1 平地 4 地溝 4 剃刀境
4 陽花弁 3 根縛 2 居住区
魂の洞窟はよ。
スタン:49-53-1
モダン:7-5
ドラフト:42-49
デッキはナヤ。というよりステロイドタッチ修復の天使みたいなデッキ。
UW Delver ○○
青黒ハートレス ○○
緑青感染 ○××
ナヤ殻 ×○○
3Rの3G目はトランプルつけるインスタントにびびりすぎて過剰にブロックいって負け。
あったらどうせ駄目なわけだから、守りにいく必要なかった。
ラッキーウィン多すぎてデッキの強さがわからない。
たぶん普通のナヤにしたほうが強いんだけど、事故りたくないんですー^q^
スタン終わった後は焼き肉→ラーメンで爆アド
スタン:46-51-1
モダン:7-5
ドラフト:42-49
UW Delver ○○
青黒ハートレス ○○
緑青感染 ○××
ナヤ殻 ×○○
3Rの3G目はトランプルつけるインスタントにびびりすぎて過剰にブロックいって負け。
あったらどうせ駄目なわけだから、守りにいく必要なかった。
ラッキーウィン多すぎてデッキの強さがわからない。
たぶん普通のナヤにしたほうが強いんだけど、事故りたくないんですー^q^
スタン終わった後は焼き肉→ラーメンで爆アド
スタン:46-51-1
モダン:7-5
ドラフト:42-49
水無月さん優勝おめでとうございます!
そして準優勝のマリモもおめでとう!
どっちも一緒にマジックしてて知ってる自分としては、2人の決勝はすごく嬉しかったです。
どっちを応援しようという贅沢な悩みはありましたが。
GPTの結果なんかである程度確信はあったんやろうけど、フェアリーをひたすら使い続けたマリモはすごいわ。あと練習に付き合った姫も。
「フェアリーが最強デッキとかほんとかよww」って思ってすいませんでした^q^
あとは新潟勢のモチベーションと実力はすごいんやなーと改めて思ったり。
ほんとにいい環境ですよね。
練習には全然参加できなかったけど、1回戦目終わったあとプレイイング振り返って指摘してもらったりして助かった。
以下、自分の記録。
デッキは姫作の青白トラフト(ノーカウ)。姫はナヤ殻を使ってた。
1R グリセルシュート ×○○
2R RUG Delver ×○×
3R ジャンド ××
4R ジャンド ○○
5R ゴブナイト ×○○
6R 不戦勝(対戦相手来なかった)
7R ジャンド ○×○
8R マーフォーク ××
で5-3になって2日目残れる目がなくなり終了。
ジャンドはまぁ動きわかってるんでやりやすかったけど、他は当然ながら練習不足が出た感じ。
2日目はFoil争奪スタン。
デッキは4色リアニメイト。
1R 黒青ゾンビ ×○×
2R エスパーコン ××
3R ステロイド ○○
4R ナヤ殻 ×○○
5R 不戦敗(マリモを称えるのに夢中で行くの忘れる)
6R ステロ ××
不戦敗とかなにやってんだー\(^o^)/
同じようなデッキで出た姫は6勝してるんで、デッキとしては悪くないのかもしれないけど、自分で回してて不安定だなと思うことが多いので、このデッキはそろそろ諦めようかと思った。
写真はおみやげ。
今回は今までで一番面白いGPでした。
でも完全にモブ視点だったのが残念。自分が2日目残るのはいつになるのかなー^q^
スタン:43-50-1
モダン:7-5
ドラフト:42-49
そして準優勝のマリモもおめでとう!
どっちも一緒にマジックしてて知ってる自分としては、2人の決勝はすごく嬉しかったです。
どっちを応援しようという贅沢な悩みはありましたが。
GPTの結果なんかである程度確信はあったんやろうけど、フェアリーをひたすら使い続けたマリモはすごいわ。あと練習に付き合った姫も。
「フェアリーが最強デッキとかほんとかよww」って思ってすいませんでした^q^
あとは新潟勢のモチベーションと実力はすごいんやなーと改めて思ったり。
ほんとにいい環境ですよね。
練習には全然参加できなかったけど、1回戦目終わったあとプレイイング振り返って指摘してもらったりして助かった。
以下、自分の記録。
デッキは姫作の青白トラフト(ノーカウ)。姫はナヤ殻を使ってた。
1R グリセルシュート ×○○
2R RUG Delver ×○×
3R ジャンド ××
4R ジャンド ○○
5R ゴブナイト ×○○
6R 不戦勝(対戦相手来なかった)
7R ジャンド ○×○
8R マーフォーク ××
で5-3になって2日目残れる目がなくなり終了。
ジャンドはまぁ動きわかってるんでやりやすかったけど、他は当然ながら練習不足が出た感じ。
2日目はFoil争奪スタン。
デッキは4色リアニメイト。
1R 黒青ゾンビ ×○×
2R エスパーコン ××
3R ステロイド ○○
4R ナヤ殻 ×○○
5R 不戦敗(マリモを称えるのに夢中で行くの忘れる)
6R ステロ ××
不戦敗とかなにやってんだー\(^o^)/
同じようなデッキで出た姫は6勝してるんで、デッキとしては悪くないのかもしれないけど、自分で回してて不安定だなと思うことが多いので、このデッキはそろそろ諦めようかと思った。
写真はおみやげ。
今回は今までで一番面白いGPでした。
でも完全にモブ視点だったのが残念。自分が2日目残るのはいつになるのかなー^q^
スタン:43-50-1
モダン:7-5
ドラフト:42-49
デッキは4色ビート。
リアニ要素抑えてみた。
ジャンドコン ××
Bye
トークンビート ××
/(^o^)\
スタン:41-47-1
モダン:3-2
ドラフト:42-49
リアニ要素抑えてみた。
ジャンドコン ××
Bye
トークンビート ××
/(^o^)\
スタン:41-47-1
モダン:3-2
ドラフト:42-49
デッキは4色リアニ
赤黒バーン ○○
UW Delver ××
緑黒殻 ○××
ステロ ○××
酸スラとかラチェボは無理なんですー^q^
こういうデッキは真面目に組み出すと弱くなるんだよなぁ。
スタン:41-45-1
モダン:3-2
ドラフト:42-49
赤黒バーン ○○
UW Delver ××
緑黒殻 ○××
ステロ ○××
酸スラとかラチェボは無理なんですー^q^
こういうデッキは真面目に組み出すと弱くなるんだよなぁ。
スタン:41-45-1
モダン:3-2
ドラフト:42-49
GPT横浜 デュエルガルド イオン新発田店
2012年6月3日 TCG全般 コメント (2)行ってきました。デッキは4色リアニ。
1R 緑単感染 ○○
2R UW Delver ×○○
3R おすしさん ○(トス)
4R Human Delver(Curryさん) ○××
5R GRWトークン ×○×
6R ステロ ××
3-0でオポ高くてシングルまであと1勝、からの3連敗。
トスってもらったのに何やってんの・・・。
真っ直ぐなビートダウン相手のサイド間違えてたので反省。
あとは5Rの詰めで徴収兵ケア怠ったのと、6Rのマリガン判断がアレだった。
ガルドはイオンの中にあるから暇つぶしできるし飯すぐ食えるしでいい店ですね。
めっちゃ遠いけど。
スタン:40-42-1
モダン:3-2
ドラフト:42-49
1R 緑単感染 ○○
2R UW Delver ×○○
3R おすしさん ○(トス)
4R Human Delver(Curryさん) ○××
5R GRWトークン ×○×
6R ステロ ××
3-0でオポ高くてシングルまであと1勝、からの3連敗。
トスってもらったのに何やってんの・・・。
真っ直ぐなビートダウン相手のサイド間違えてたので反省。
あとは5Rの詰めで徴収兵ケア怠ったのと、6Rのマリガン判断がアレだった。
ガルドはイオンの中にあるから暇つぶしできるし飯すぐ食えるしでいい店ですね。
めっちゃ遠いけど。
スタン:40-42-1
モダン:3-2
ドラフト:42-49
デッキは4色リアニ。ゲームデー時点でおかしかったところを微修正。
UW Delver ○×△
バント殻 ○○
白赤t黒トークン ○○
白緑t黒トークン ○○
かがり火強すぎてステロとやるのが不安になってきた。
明日は起きれるかなー
スタン:38-39-1
モダン:3-2
ドラフト:42-49
UW Delver ○×△
バント殻 ○○
白赤t黒トークン ○○
白緑t黒トークン ○○
かがり火強すぎてステロとやるのが不安になってきた。
明日は起きれるかなー
スタン:38-39-1
モダン:3-2
ドラフト:42-49
デッキは無限コンボ入りの4色リアニ。
昨日カメクラで《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat(DKA)》買っちゃったのでここで使うしかない。
赤単 ○○
UW Delver ○××
UW Delver ×○○
黒緑抹消者 ×○○
3-1でシングルエリミ。
UW Delver ××
変形者でコピーされた《栄光の目覚めの天使/Angel of Glory’s Rise(AVR)》が強すぎた。
調整不足にしてはがんばったかな。
その後8ドラ。
ピック中は終始ふらふら。どんなデッキ目指せばいいかわからん。
1 《ソンバーワルドの自警団/Somberwald Vigilante(AVR)》
1 《墓所を歩くもの/Crypt Creeper(AVR)》
1 《グールの解体人/Butcher Ghoul(AVR)》
1 《憑依された護衛/Haunted Guardian(AVR)》
1 《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger(AVR)》
1 《照明灯の霊/Searchlight Geist(AVR)》
1 《熱血漢の聖戦士/Fervent Cathar(AVR)》
1 《魂獄の悪鬼/Soulcage Fiend(AVR)》
1 《グリセルブランドの猟犬/Hound of Griselbrand(AVR)》
1 《イチイの精/Yew Spirit(AVR)》
1 《猛森の霊/Wildwood Geist(AVR)》
1 《怒れるポルターガイスト/Raging Poltergeist(AVR)》
1 《汚染された死体/Polluted Dead(AVR)》
1 《小悪魔の一団/Gang of Devils(AVR)》
1 《マルフェルドの双子/Maalfeld Twins(AVR)》
1 《死の風/Death Wind(AVR)》
1 《火柱/Pillar of Flame(AVR)》
1 《刃の篭手/Bladed Bracers(AVR)》
1 《いかづち/Thunderbolt(WTH)》
1 《末裔の道/Descendants’ Path(AVR)》
1 《逆鱗/Aggravate(AVR)》
1 《轟く怒り/Thunderous Wrath(AVR)》
1 《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned(AVR)》
7 《山/Mountain(AVR)》
6 《沼/Swamp(AVR)》
4 《森/Forest(AVR)》
結果は1-2。かがり火なんて引かなかった。
スタン:35-39
モダン:3-2
ドラフト:42-49
昨日カメクラで《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat(DKA)》買っちゃったのでここで使うしかない。
赤単 ○○
UW Delver ○××
UW Delver ×○○
黒緑抹消者 ×○○
3-1でシングルエリミ。
UW Delver ××
変形者でコピーされた《栄光の目覚めの天使/Angel of Glory’s Rise(AVR)》が強すぎた。
調整不足にしてはがんばったかな。
その後8ドラ。
ピック中は終始ふらふら。どんなデッキ目指せばいいかわからん。
1 《ソンバーワルドの自警団/Somberwald Vigilante(AVR)》
1 《墓所を歩くもの/Crypt Creeper(AVR)》
1 《グールの解体人/Butcher Ghoul(AVR)》
1 《憑依された護衛/Haunted Guardian(AVR)》
1 《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger(AVR)》
1 《照明灯の霊/Searchlight Geist(AVR)》
1 《熱血漢の聖戦士/Fervent Cathar(AVR)》
1 《魂獄の悪鬼/Soulcage Fiend(AVR)》
1 《グリセルブランドの猟犬/Hound of Griselbrand(AVR)》
1 《イチイの精/Yew Spirit(AVR)》
1 《猛森の霊/Wildwood Geist(AVR)》
1 《怒れるポルターガイスト/Raging Poltergeist(AVR)》
1 《汚染された死体/Polluted Dead(AVR)》
1 《小悪魔の一団/Gang of Devils(AVR)》
1 《マルフェルドの双子/Maalfeld Twins(AVR)》
1 《死の風/Death Wind(AVR)》
1 《火柱/Pillar of Flame(AVR)》
1 《刃の篭手/Bladed Bracers(AVR)》
1 《いかづち/Thunderbolt(WTH)》
1 《末裔の道/Descendants’ Path(AVR)》
1 《逆鱗/Aggravate(AVR)》
1 《轟く怒り/Thunderous Wrath(AVR)》
1 《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned(AVR)》
7 《山/Mountain(AVR)》
6 《沼/Swamp(AVR)》
4 《森/Forest(AVR)》
結果は1-2。かがり火なんて引かなかった。
スタン:35-39
モダン:3-2
ドラフト:42-49
FNM~カメクラゲームデイ
2012年5月27日 TCG全般 コメント (1)FNMは出れず。チードラのみ参加。
1-2がリアニ天使。その後青の流れ良かったんで白青。
レア出してカラスとハゲをブリンクするだけの簡単なお仕事。
1 《天使の壁/Angelic Wall(AVR)》
1 《ムーアランドの審問官/Moorland Inquisitor(AVR)》
1 《スレイベンの勇者/Thraben Valiant(AVR)》
1 《月明かりの霊/Moonlight Geist(AVR)》
1 《電位式錬金術師/Galvanic Alchemist(AVR)》
2 《霧鴉/Mist Raven(AVR)》
2 《ミッドヴァストの守護者/Midvast Protector(AVR)》
1 《黄金夜の指揮官/Goldnight Commander(AVR)》
1 《戦争の伝令/Herald of War(AVR)》
1 《黄金夜の救い手/Goldnight Redeemer(AVR)》
1 《州民の声/Voice of the Provinces(AVR)》
1 《栄光の目覚めの天使/Angel of Glory’s Rise(AVR)》
1 《雲隠れ/Cloudshift(AVR)》
1 《正義の一撃/Righteous Blow(AVR)》
2 《現実からの剥離/Peel from Reality(AVR)》
1 《牙抜き/Defang(AVR)》
1 《天使の墳墓/Angel’s Tomb(AVR)》
1 《幽霊のゆらめき/Ghostly Flicker(AVR)》
1 《材料集め/Amass the Components(AVR)》
1 《払拭の一撃/Banishing Stroke(AVR)》
8 《平地/Plains(AVR)》
9 《島/Island(AVR)》
自分は1-1でチームは勝ち。めくり弱すぎて商品は塩!
------------------------------------------------------
ゲームデイはステロイド。
殻対策に《電弧の痕跡/Arc Trail(SOM)》をお試し。
白緑 ○○
ナヤ殻 ×○×
エスパーコン ○○
ジャンドコン ××
電弧打っても3T目の殻対処できないとどうせ死ぬ。
きついなーこれはかがり火トップしかないなー。
その後8ドラ。
1 《近野の巡礼者/Nearheath Pilgrim(AVR)》
1 《天使の壁/Angelic Wall(AVR)》
1 《スレイベンの勇者/Thraben Valiant(AVR)》
1 《二人組の見張り番/Tandem Lookout(AVR)》
1 《遠沼の探検者/Farbog Explorer(AVR)》
1 《枷霊/Fettergeist(AVR)》
1 《霧鴉/Mist Raven(AVR)》
1 《聖なる司法高官/Holy Justiciar(AVR)》
1 《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》
1 《グリフの先兵/Gryff Vanguard(AVR)》
1 《幽体の門護衛/Spectral Gateguards(AVR)》
1 《黄金夜の救い手/Goldnight Redeemer(AVR)》
1 《州民の声/Voice of the Provinces(AVR)》
1 《雲隠れ/Cloudshift(AVR)》
1 《現実からの剥離/Peel from Reality(AVR)》
2 《牙抜き/Defang(AVR)》
1 《幽体の牢獄/Spectral Prison(AVR)》
1 《盲信の一撃/Zealous Strike(AVR)》
2 《悪寒/Crippling Chill(AVR)》
1 《虚空への突入/Into the Void(AVR)》
1 《死の超克/Defy Death(AVR)》
8 《平地/Plains(AVR)》
9 《島/Island(AVR)》
1Rで土地引くの待ちの時にきちんとブロックせずに負け→2R 月銀の槍で負け→3R 6/6トランプルで何やってんだーされて負け。
0-3続くなぁ。
スタン:32-37
モダン:3-2
ドラフト:41-47
1-2がリアニ天使。その後青の流れ良かったんで白青。
レア出してカラスとハゲをブリンクするだけの簡単なお仕事。
1 《天使の壁/Angelic Wall(AVR)》
1 《ムーアランドの審問官/Moorland Inquisitor(AVR)》
1 《スレイベンの勇者/Thraben Valiant(AVR)》
1 《月明かりの霊/Moonlight Geist(AVR)》
1 《電位式錬金術師/Galvanic Alchemist(AVR)》
2 《霧鴉/Mist Raven(AVR)》
2 《ミッドヴァストの守護者/Midvast Protector(AVR)》
1 《黄金夜の指揮官/Goldnight Commander(AVR)》
1 《戦争の伝令/Herald of War(AVR)》
1 《黄金夜の救い手/Goldnight Redeemer(AVR)》
1 《州民の声/Voice of the Provinces(AVR)》
1 《栄光の目覚めの天使/Angel of Glory’s Rise(AVR)》
1 《雲隠れ/Cloudshift(AVR)》
1 《正義の一撃/Righteous Blow(AVR)》
2 《現実からの剥離/Peel from Reality(AVR)》
1 《牙抜き/Defang(AVR)》
1 《天使の墳墓/Angel’s Tomb(AVR)》
1 《幽霊のゆらめき/Ghostly Flicker(AVR)》
1 《材料集め/Amass the Components(AVR)》
1 《払拭の一撃/Banishing Stroke(AVR)》
8 《平地/Plains(AVR)》
9 《島/Island(AVR)》
自分は1-1でチームは勝ち。めくり弱すぎて商品は塩!
------------------------------------------------------
ゲームデイはステロイド。
殻対策に《電弧の痕跡/Arc Trail(SOM)》をお試し。
白緑 ○○
ナヤ殻 ×○×
エスパーコン ○○
ジャンドコン ××
電弧打っても3T目の殻対処できないとどうせ死ぬ。
きついなーこれはかがり火トップしかないなー。
その後8ドラ。
1 《近野の巡礼者/Nearheath Pilgrim(AVR)》
1 《天使の壁/Angelic Wall(AVR)》
1 《スレイベンの勇者/Thraben Valiant(AVR)》
1 《二人組の見張り番/Tandem Lookout(AVR)》
1 《遠沼の探検者/Farbog Explorer(AVR)》
1 《枷霊/Fettergeist(AVR)》
1 《霧鴉/Mist Raven(AVR)》
1 《聖なる司法高官/Holy Justiciar(AVR)》
1 《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》
1 《グリフの先兵/Gryff Vanguard(AVR)》
1 《幽体の門護衛/Spectral Gateguards(AVR)》
1 《黄金夜の救い手/Goldnight Redeemer(AVR)》
1 《州民の声/Voice of the Provinces(AVR)》
1 《雲隠れ/Cloudshift(AVR)》
1 《現実からの剥離/Peel from Reality(AVR)》
2 《牙抜き/Defang(AVR)》
1 《幽体の牢獄/Spectral Prison(AVR)》
1 《盲信の一撃/Zealous Strike(AVR)》
2 《悪寒/Crippling Chill(AVR)》
1 《虚空への突入/Into the Void(AVR)》
1 《死の超克/Defy Death(AVR)》
8 《平地/Plains(AVR)》
9 《島/Island(AVR)》
1Rで土地引くの待ちの時にきちんとブロックせずに負け→2R 月銀の槍で負け→3R 6/6トランプルで何やってんだーされて負け。
0-3続くなぁ。
スタン:32-37
モダン:3-2
ドラフト:41-47
めっちゃ楽しそう。ドラフトやってる場合じゃなかった。
リアニメイトが気に入ったのでとりあえずメモ。
3 《森/Forest(AVR)》
2 《山/Mountain(AVR)》
4 《平地/Plains(AVR)》
1 《沼/Swamp(AVR)》
4 《断崖の避難所/Clifftop Retreat(ISD)》
4 《森林の墓地/Woodland Cemetery(ISD)》
1 《魂の洞窟/Cavern of Souls(AVR)》
4 《進化する未開地/Evolving Wilds(DKA)》
4 《大聖堂の聖別者/Cathedral Sanctifier(AVR)》
4 《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger(AVR)》
4 《悪鬼の狩人/Fiend Hunter(ISD)》
3 《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DKA)》
3 《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat(DKA)》
3 《栄光の目覚めの天使/Angel of Glory’s Rise(AVR)》
4 《グリセルブランド/Griselbrand(AVR)》
4 《信仰無き物あさり/Faithless Looting(DKA)》
4 《根囲い/Mulch(ISD)》
4 《堀葬の儀式/Unburial Rites(ISD)》
エリシュは除去されたら終わりだけど、《栄光の目覚めの天使/Angel of Glory’s Rise(AVR)》なら悪鬼の狩人と狩達が残る。
100円→200円くらいにはなりそうですね!
リアニメイトが気に入ったのでとりあえずメモ。
3 《森/Forest(AVR)》
2 《山/Mountain(AVR)》
4 《平地/Plains(AVR)》
1 《沼/Swamp(AVR)》
4 《断崖の避難所/Clifftop Retreat(ISD)》
4 《森林の墓地/Woodland Cemetery(ISD)》
1 《魂の洞窟/Cavern of Souls(AVR)》
4 《進化する未開地/Evolving Wilds(DKA)》
4 《大聖堂の聖別者/Cathedral Sanctifier(AVR)》
4 《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger(AVR)》
4 《悪鬼の狩人/Fiend Hunter(ISD)》
3 《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DKA)》
3 《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat(DKA)》
3 《栄光の目覚めの天使/Angel of Glory’s Rise(AVR)》
4 《グリセルブランド/Griselbrand(AVR)》
4 《信仰無き物あさり/Faithless Looting(DKA)》
4 《根囲い/Mulch(ISD)》
4 《堀葬の儀式/Unburial Rites(ISD)》
エリシュは除去されたら終わりだけど、《栄光の目覚めの天使/Angel of Glory’s Rise(AVR)》なら悪鬼の狩人と狩達が残る。
100円→200円くらいにはなりそうですね!
GPT横浜 Cards of Paradise 桜木店(スタンダード)
2012年5月13日 TCG全般 コメント (2)スタンやりたいしByeもちょっと欲しい、ということで行ってきました。
デッキはステロ。
1R ソーラーフレア(少年Aさん) ××(トス)
1Gやって負け散らかしたのでトス。飯の時間にした。
2R ステロイド ○○
3R ゐぐるさん ○○(トス)
ありがてぇ・・・!
4R グリクシスコン(みやじ~さん) ×○○
5R 青黒ハートレス ○○
6R たな~さん ID
4-1-1でシングルエリミ。
1R 緑白t黒ビート ○××
1Gはブン。2,3Gはマリガンミスで乙。1マリ後、迫撃鞘にびびって2ランドのハンドキープしなかったりとか。
何やってんだー。
サイドミスとかマリガンミスがけっこうあったのでまだまだ練習不足ですね。
プレイミスはあったと思うけど覚えてない。0-1スタートなんで全部ゴッ倒さないといけなくて必死だった。
スタン:30-35(Bye,IDはノーカウント)
モダン:3-2
ドラフト:42-43
デッキはステロ。
1R ソーラーフレア(少年Aさん) ××(トス)
1Gやって負け散らかしたのでトス。飯の時間にした。
2R ステロイド ○○
3R ゐぐるさん ○○(トス)
ありがてぇ・・・!
4R グリクシスコン(みやじ~さん) ×○○
5R 青黒ハートレス ○○
6R たな~さん ID
4-1-1でシングルエリミ。
1R 緑白t黒ビート ○××
1Gはブン。2,3Gはマリガンミスで乙。1マリ後、迫撃鞘にびびって2ランドのハンドキープしなかったりとか。
何やってんだー。
サイドミスとかマリガンミスがけっこうあったのでまだまだ練習不足ですね。
プレイミスはあったと思うけど覚えてない。0-1スタートなんで全部ゴッ倒さないといけなくて必死だった。
スタン:30-35(Bye,IDはノーカウント)
モダン:3-2
ドラフト:42-43
土曜
2012年5月12日ウカツで8ドラ。スタンの練習しに来たんだけどなー。ドラフト別にやりたくなかったんだけどなー!まぁ仕方ないなー!
除去のない青緑ができた。
1 《ネファリアの密輸人/Nephalia Smuggler(AVR)》
1 《翼作り/Wingcrafter(AVR)》
2 《ベラドンナの行商人/Nightshade Peddler(AVR)》
1 《森林地の先達/Timberland Guide(AVR)》
1 《錬金術師の弟子/Alchemist’s Apprentice(AVR)》
1 《ウルフィーの報復者/Wolfir Avenger(AVR)》
1 《掛け金探し/Latch Seeker(AVR)》
1 《屑肌のドレイク/Scrapskin Drake(AVR)》
1 《枷霊/Fettergeist(AVR)》
2 《イラクサ豚/Nettle Swine(AVR)》
1 《霧鴉/Mist Raven(AVR)》
1 《エルゴードの盾の仲間/Elgaud Shieldmate(AVR)》
1 《花咲くもつれ樹/Flowering Lumberknot(AVR)》
1 《狙い澄ましの航海士/Deadeye Navigator(AVR)》
1 《天空捕え/Snare the Skies(AVR)》
1 《連携攻撃/Joint Assault(AVR)》
1 《幽体の牢獄/Spectral Prison(AVR)》
1 《獰猛さの勝利/Triumph of Ferocity(AVR)》
1 《悪寒/Crippling Chill(AVR)》
1 《幽霊のゆらめき/Ghostly Flicker(AVR)》
1 《霊奪い/Geist Snatch(AVR)》
8 《島/Island(AVR)》
8 《森/Forest(AVR)》
華麗に0-3だった。
ちょっと1/1多すぎたかなぁ。あと生物優先しすぎた。まだ全然この環境慣れないわ。
その後はスタン回したり。かがり火1枚は入れたいなー。
スタン:27-34
モダン:3-2
ドラフト:42-43
ついにドラフト本領発揮してきた
除去のない青緑ができた。
1 《ネファリアの密輸人/Nephalia Smuggler(AVR)》
1 《翼作り/Wingcrafter(AVR)》
2 《ベラドンナの行商人/Nightshade Peddler(AVR)》
1 《森林地の先達/Timberland Guide(AVR)》
1 《錬金術師の弟子/Alchemist’s Apprentice(AVR)》
1 《ウルフィーの報復者/Wolfir Avenger(AVR)》
1 《掛け金探し/Latch Seeker(AVR)》
1 《屑肌のドレイク/Scrapskin Drake(AVR)》
1 《枷霊/Fettergeist(AVR)》
2 《イラクサ豚/Nettle Swine(AVR)》
1 《霧鴉/Mist Raven(AVR)》
1 《エルゴードの盾の仲間/Elgaud Shieldmate(AVR)》
1 《花咲くもつれ樹/Flowering Lumberknot(AVR)》
1 《狙い澄ましの航海士/Deadeye Navigator(AVR)》
1 《天空捕え/Snare the Skies(AVR)》
1 《連携攻撃/Joint Assault(AVR)》
1 《幽体の牢獄/Spectral Prison(AVR)》
1 《獰猛さの勝利/Triumph of Ferocity(AVR)》
1 《悪寒/Crippling Chill(AVR)》
1 《幽霊のゆらめき/Ghostly Flicker(AVR)》
1 《霊奪い/Geist Snatch(AVR)》
8 《島/Island(AVR)》
8 《森/Forest(AVR)》
華麗に0-3だった。
ちょっと1/1多すぎたかなぁ。あと生物優先しすぎた。まだ全然この環境慣れないわ。
その後はスタン回したり。かがり火1枚は入れたいなー。
スタン:27-34
モダン:3-2
ドラフト:42-43
ついにドラフト本領発揮してきた
久しぶりのスタン。狩達揃ったのでステロイドで。
Delverスピリット ○×○
ジャンドコン ○○
Delverスピリット ○○
青白Delver ○××
ケッシグで幻影の像を殺せることを忘れてはいけない(戒め
火葬と3/3瞬速構えながらターンエンドできるデッキになったので、普通のビート系にはいい感じに戦えそう。
デカブツに対抗するのに銀心か徴収兵増やしたいけど、土地枚数的にきつい気もする。
ケッシグ相手どうすればいいんや。。
終わってから8ドラ。
赤黒で下とかぶった。・・・後はわかるな?
1-2でデッキは書くまでもなく紙束。悪いとこありすぎて逆に振り返る必要ないわ^q^
スタン:27-34
モダン:3-2
ドラフト:42-40
Delverスピリット ○×○
ジャンドコン ○○
Delverスピリット ○○
青白Delver ○××
ケッシグで幻影の像を殺せることを忘れてはいけない(戒め
火葬と3/3瞬速構えながらターンエンドできるデッキになったので、普通のビート系にはいい感じに戦えそう。
デカブツに対抗するのに銀心か徴収兵増やしたいけど、土地枚数的にきつい気もする。
ケッシグ相手どうすればいいんや。。
終わってから8ドラ。
赤黒で下とかぶった。・・・後はわかるな?
1-2でデッキは書くまでもなく紙束。悪いとこありすぎて逆に振り返る必要ないわ^q^
スタン:27-34
モダン:3-2
ドラフト:42-40
ウカツで8ドラ。
1-3の悪魔王から黒へ。
1 《墓所を歩くもの/Crypt Creeper(AVR)》
1 《グールの解体人/Butcher Ghoul(AVR)》
1 《血の芸術家/Blood Artist(AVR)》
1 《枷霊/Fettergeist(AVR)》
1 《屑肌のドレイク/Scrapskin Drake(AVR)》
1 《流血の鑑定人/Bloodflow Connoisseur(AVR)》
2 《魂獄の悪鬼/Soulcage Fiend(AVR)》
1 《常夜の影/Evernight Shade(AVR)》
1 《灰口の悪魔王/Demonlord of Ashmouth(AVR)》
2 《死体の運び屋/Driver of the Dead(AVR)》
1 《アンデッドの処刑人/Undead Executioner(AVR)》
1 《汚染された死体/Polluted Dead(AVR)》
1 《死の風/Death Wind(AVR)》
1 《腐肉化/Ghoulflesh(AVR)》
2 《現実からの剥離/Peel from Reality(AVR)》
1 《残虐の勝利/Triumph of Cruelty(AVR)》
1 《本質の収穫/Essence Harvest(AVR)》
1 《天使の武装/Angelic Armaments(AVR)》
1 《虚空への突入/Into the Void(AVR)》
1 《材料集め/Amass the Components(AVR)》
1 《血のやりとり/Barter in Blood(AVR)》
10 《沼/Swamp(AVR)》
6 《島/Island(AVR)》
負け→勝ち→勝ちの2-1。
+3/+1絆魂取らなかったりハスク取らなかったりでピックがダメだった。
あと残虐エンチャントはガラクの方に比べて弱い。。
スタン:24-33
モダン:3-2
ドラフト:41-38
1-3の悪魔王から黒へ。
1 《墓所を歩くもの/Crypt Creeper(AVR)》
1 《グールの解体人/Butcher Ghoul(AVR)》
1 《血の芸術家/Blood Artist(AVR)》
1 《枷霊/Fettergeist(AVR)》
1 《屑肌のドレイク/Scrapskin Drake(AVR)》
1 《流血の鑑定人/Bloodflow Connoisseur(AVR)》
2 《魂獄の悪鬼/Soulcage Fiend(AVR)》
1 《常夜の影/Evernight Shade(AVR)》
1 《灰口の悪魔王/Demonlord of Ashmouth(AVR)》
2 《死体の運び屋/Driver of the Dead(AVR)》
1 《アンデッドの処刑人/Undead Executioner(AVR)》
1 《汚染された死体/Polluted Dead(AVR)》
1 《死の風/Death Wind(AVR)》
1 《腐肉化/Ghoulflesh(AVR)》
2 《現実からの剥離/Peel from Reality(AVR)》
1 《残虐の勝利/Triumph of Cruelty(AVR)》
1 《本質の収穫/Essence Harvest(AVR)》
1 《天使の武装/Angelic Armaments(AVR)》
1 《虚空への突入/Into the Void(AVR)》
1 《材料集め/Amass the Components(AVR)》
1 《血のやりとり/Barter in Blood(AVR)》
10 《沼/Swamp(AVR)》
6 《島/Island(AVR)》
負け→勝ち→勝ちの2-1。
+3/+1絆魂取らなかったりハスク取らなかったりでピックがダメだった。
あと残虐エンチャントはガラクの方に比べて弱い。。
スタン:24-33
モダン:3-2
ドラフト:41-38
ウカツ行って6ドラ。
レアが出たので緑青。
1 《翼作り/Wingcrafter(AVR)》
1 《ウルヴェンワルドの足跡追い/Ulvenwald Tracker(AVR)》
2 《森林地の先達/Timberland Guide(AVR)》
1 《さまよう狼/Wandering Wolf(AVR)》
2 《枷霊/Fettergeist(AVR)》
1 《電位式錬金術師/Galvanic Alchemist(AVR)》
1 《イラクサ豚/Nettle Swine(AVR)》
1 《狂気の預言者/Mad Prophet(AVR)》
1 《グリフの先兵/Gryff Vanguard(AVR)》
1 《道壊しワーム/Pathbreaker Wurm(AVR)》
1 《吠え霊/Howlgeist(AVR)》
1 《ヘイヴングルのスカーブ/Havengul Skaab(AVR)》
1 《連携攻撃/Joint Assault(AVR)》
1 《刃の篭手/Bladed Bracers(AVR)》
2 《現実からの剥離/Peel from Reality(AVR)》
1 《幽霊のゆらめき/Ghostly Flicker(AVR)》
1 《終わりなき休息の器/Vessel of Endless Rest(AVR)》
1 《材料集め/Amass the Components(AVR)》
1 《霊奪い/Geist Snatch(AVR)》
1 《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage(AVR)》
1 《狩られる者の逆襲/Revenge of the Hunted(AVR)》
7 《島/Island(AVR)》
7 《森/Forest(AVR)》
2 《山/Mountain(AVR)》
ファッキンレア3枚とバウンスでなんとかなった。3-0でした。
スタン:24-33
モダン:3-2
ドラフト:39-37
レアが出たので緑青。
1 《翼作り/Wingcrafter(AVR)》
1 《ウルヴェンワルドの足跡追い/Ulvenwald Tracker(AVR)》
2 《森林地の先達/Timberland Guide(AVR)》
1 《さまよう狼/Wandering Wolf(AVR)》
2 《枷霊/Fettergeist(AVR)》
1 《電位式錬金術師/Galvanic Alchemist(AVR)》
1 《イラクサ豚/Nettle Swine(AVR)》
1 《狂気の預言者/Mad Prophet(AVR)》
1 《グリフの先兵/Gryff Vanguard(AVR)》
1 《道壊しワーム/Pathbreaker Wurm(AVR)》
1 《吠え霊/Howlgeist(AVR)》
1 《ヘイヴングルのスカーブ/Havengul Skaab(AVR)》
1 《連携攻撃/Joint Assault(AVR)》
1 《刃の篭手/Bladed Bracers(AVR)》
2 《現実からの剥離/Peel from Reality(AVR)》
1 《幽霊のゆらめき/Ghostly Flicker(AVR)》
1 《終わりなき休息の器/Vessel of Endless Rest(AVR)》
1 《材料集め/Amass the Components(AVR)》
1 《霊奪い/Geist Snatch(AVR)》
1 《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage(AVR)》
1 《狩られる者の逆襲/Revenge of the Hunted(AVR)》
7 《島/Island(AVR)》
7 《森/Forest(AVR)》
2 《山/Mountain(AVR)》
ファッキンレア3枚とバウンスでなんとかなった。3-0でした。
スタン:24-33
モダン:3-2
ドラフト:39-37
フライデー始まる前にARVのパックでウィンストンを2回。
フライデーのドラフトとその後のドラフト、チードラで3回。
ドラフト1回目→赤黒組んで1-2
ドラフト2回目→青赤組んで1-2
チードラ→白緑赤組んで0-2
物体っ!!
この環境のドラフトでわかったことは
・システムクリーチャーで酷い目にあう
・緑奇跡で酷い目にあう
・腕力魔導士と熊が止まらずに酷い目にあう
・でかい天使で酷い目にあう
・異常なほど強いレアで酷い目にあう
・カラスをブリンクしてる時だけちょっと楽しい
正直さっぱりわかりません。
スタン:24-33
モダン:3-2
ドラフト:36-37
フライデーのドラフトとその後のドラフト、チードラで3回。
ドラフト1回目→赤黒組んで1-2
ドラフト2回目→青赤組んで1-2
チードラ→白緑赤組んで0-2
物体っ!!
この環境のドラフトでわかったことは
・システムクリーチャーで酷い目にあう
・緑奇跡で酷い目にあう
・腕力魔導士と熊が止まらずに酷い目にあう
・でかい天使で酷い目にあう
・異常なほど強いレアで酷い目にあう
・カラスをブリンクしてる時だけちょっと楽しい
正直さっぱりわかりません。
スタン:24-33
モダン:3-2
ドラフト:36-37